1
Защита Грюнфельда – шахматный полузакрытый дебют, в котором черные допускают образование белыми пешечного центра и пытаются сделать его объектом фигурного давления.
2
Здесь и далее даны шахматные термины. См. в конце книги. – Примеч. ред.
3
Миттельшпиль – середина партии, где противники реализуют основные тактические моменты игры.
4
Гарде – ход, который предполагает нападение ферзя противника.
5
Запечатанный ход – термин в шахматах, складывающийся в ситуации, когда игрок откладывает партию и запечатывает в конверт свой следующий ход.
6
Я хочу отложить партию (англ.).
7
Королевский гамбит – шахматный дебют, который считается одним из самых острых в начале шахматной партии. Гамбит в целом предполагает жертву фигуры. Чаще всего жертвуют одну из пешек, чтобы занять выгодные позиции в центре.
8
Речь идет о Букефалии, античном городе, основанном Александром Македонским в память о его любимом коне Буцефале. Ныне это пакистанский город Джалалпур.
9
Гамбит слона – одно из возможных продолжений королевского гамбита.
10
Бессмертная партия – шахматная партия, сыгранная в 1851 году между А. Андерсеном и Л. Кизерицким. Была примечательна серьезными жертвами белых для достижения победы.
11
Испанская партия – открытый дебют с богатой историей развития, который начинается с хода королевской пешкой.
12
Здесь и далее на этой странице: стихотворение А. С. Пушкина «К***».
13
Защита Каро – Канн – полуоткрытый шахматный дебют, названный в честь Г. Каро и М. Канна.
14
Славянская защита – шахматный дебют, разновидность отказанного ферзевого гамбита.
15
Сицилианская защита – шахматный дебют, относящийся к полуоткрытым началам, в котором белые ходят королевской пешкой на е4, а черные – фланговой на с5.
16
Великолепная игра (англ.).
17
Спасибо (англ.).
18
В холле (англ.).
19
Площадь Вёрёшмарти – знаменитая пешеходная площадь в центре Будапешта.
20
Михай Вёрёшмарти – венгерский поэт, писатель и переводчик.
21
Сильно холодно! (Англ.)
22
Удачи! (Англ.)
23
Вы согласны на ничью? (Англ.)
24
Нет (англ.).
25
Пат – положение в шахматной игре, когда один из игроков не может сделать ход, не подставив под удар своего короля.