– Когда легенда плохая, полная негатива и, главное, незавершенная, она начинает гнить. Превращается в проклятие, которое врастает в землю. Понял?
– Не очень, – честно признался я.
– Представь, что кто-то умирает с огромными сожалениями. Но не просто умирает – страдает, мучается, ненавидит. И эта боль настолько сильная, что не исчезает со смертью.
– Типа мстительного духа?
– Именно! – Брэд кивнул. – Но теперь представь не одного духа, а кучу негативных эмоций от влиятельного человека. Или событие, которое затронуло множество людей – войну, эпидемию, массовую резню. Вся эта боль собирается в одном месте, прорастает в землю и создает подземелье.
Я начинал понимать логику. Коллективная травма материализуется в виде данжа. Довольно мрачная концепция, но логичная.
– Наша работа – добраться до сердца подземелья, где хранится эта окаменевшая легенда. Некоторые называют это ядром подземелья, но на самом деле это источник всего проклятия. Уничтожишь его – исчезнет и подземелье.
– Понятно. А что значит "завершить легенду и стать настоящим покорителем подземелий"?
Брэд чуть не споткнулся и бросил на меня подозрительный взгляд.
– Ты не знаешь, что такое легенда, но слышал про истинных Покорителей?
Блин. Надо было помолчать.
– Просто где-то слышал и сложил два плюс два.
Брэд несколько секунд изучал мое лицо, потом кивнул.
– Есть второй способ пройти подземелье. Нужно выяснить, какая именно трагедия его создала, и… облегчить бремя этой легенды. Закончить историю правильно. – Он пожал плечами. – Это в сто раз сложнее, никто даже не пытается, но говорят, что награда соответствующая.
Интересно. Два пути: быстрый и жестокий, или долгий и сложный, но, видимо, более выгодный. Классическая дилемма – качество против скорости.
Впрочем, сейчас меня это не особо волновало. Я здесь не за наградами, а чтобы выжить и разобраться, что происходит с этим миром.
Глава 20
Первый день в подземелье прошел на удивление спокойно. Если не считать пару зомби и одного скелета-лучника, которых команда разделала без особых проблем, то основным развлечением было наблюдать, как Деннис методично составляет карту.
Мне пришлось несколько раз использовать лечение, но по сравнению с атакой на Палмдейл это было как сравнивать царапину от котенка с нападением тигра. Возможно, большинство монстров обитало на нижних уровнях, а может, другие группы уже прочесали верхние этажи. В любом случае, мне было не жаловаться.
Но вот что реально раздражало – я так и не получил пятый уровень. После всех этих заклинаний! Если такими темпами, то к десятому уровню я буду прокачиваться как старый компьютер – медленно и со скрипом.
Из любопытства поинтересовался уровнями остальных. Результат был… обескураживающим. У всех от двадцатого до тридцатого уровня. И, что интереснее, они не могли менять профессии.
Значит, моя способность переключаться между классами – это либо глюк системы, либо особенность попаданца. Или может, специфика профессии Героя? Пока что загадка.
– Неплохой темп, – сказал Брэд, когда мы добрались до лестницы на второй уровень. – Нежить сильнее ночью, так что возвращаемся в лагерь. Завтра спустимся дальше.
– А как насчет Арчибальда? – поинтересовался Коннор, облизывая пересохшие губы.
– Никаких следов его группы не видел, – пожал плечами Брэд. – Возможно, наш благородный лорд просто хвастался, а при виде входа в подземелье передумал.
Это вызвало несколько смешков. По правде говоря, атмосфера этого места давила даже на опытных авантюристов. Я был, пожалуй, единственным, кто чувствовал себя относительно комфортно благодаря профессии Белого мага.