С тех пор прошло сто восемь лет и многое изменилось. За первые пятьдесят лет с момента прибытия богов произошло множество мелких конфликтов и Вторая Мировая война, в которой с одной стороны были люди, а с другой – союз тёмных эльфов, гоблинов, гномов и орков. В ходе этой войны потери с обеих сторон были огромны, тогда союз нелюдей создали абсолютное оружие, первых магических роботов, маготроников.

На этом моменте я словил мысленный фейспалм.

"И эти туда же… Я уже догадываюсь, что произойдёт дальше." – подумал я, но дальнейшее развитие событий сумело удивить.

Эффективность на поле боя маготроников с системой самообучения и анализа оказалась огромной и люди потеряли почти всю Европу и проиграли, но потом произошёл ожидаемый поворот. Маготроники оказались настолько умными, что обошли защиту и предали создателей, заключив союз с людьми. Вместе они отбили прежние территории людей у союза и совместно создали мощную линию обороны, переведя войну из активной в позиционную. В итоге нелюди отступили на свои территории и согласно договору Европа оставалась маготроникам. Так появилась новое государство – Технократическая Республика Маготроников или Т.Р.М.

В мировой войне и более мелких конфликтах погибла треть аристократических семей мира, из-за чего многих богов отправило на перерождение обратно в их мир. Это сильно обеспокоило оставшихся и они решили создать Систему. Основой для неё стало открытие, что чем известнее последователь, причём в любой сфере, тем больше от него идёт поток энергии веры. Так родилась идея о Системе Известности или Системе Хайпа. Самые талантливые боги занимались её разработкой и спустя год работы появилась первая версия. Она позволила богам выбирать последователей среди не только дворян, но и простолюдинов. Это сильно не понравилось власть имущим, но боги поставили их перед фактом, что если они хотят больше силы, иначе никак.

Введение Системы привело к двум другим масштабным проектам под названием "Башни" и "Паутина". За следующие пятьдесят лет было построено десять Башен и завершён проект "Паутина".

Башни – это огромные площадки для проведения разных событий, а Паутина – всемирная магическая сеть для трансляции в любой уголок мира.

Башен было всего десять:

– Башня Сражений, возведённая в Африке. На ней проводятся все виды битв на смерть и зрелищных боёв.

– Башня Искусств, построенная в Австралии. Место для проведения всех творческих событий: концерты, выставки, конкурсы и т.д.

– Башня Выживания создана в Северной Америке. Её конёк – шоу про выживание в дикой природе и при разных катаклизмах.

– Башня Спорта. Тоже в Северной Америке. Спортивные мероприятия все там.

– Башня Открытий построена в Европе. Большинство разработок в разных сферах деятельности открывались в ней. Место для сборищ всех учёных.

– Башня Мастерства, что в Южной Америке. Ремесленники всех рас собрались там для создания шедевров.

– Башня Обучения, что тоже в Европе. Мечта любого целеустремлённого студента. Там расположены лучшие университеты с передовыми методиками обучения и профессионалами в области обучения.

– Башня Договора, что в Антарктике. Это место, где хранятся все заключённые договора. Туда можно попасть только богам.

– Башня Испытаний, что в Азии, если точнее, в Российской империи. Это строение в сто этаже и на каждом крайне сложное испытание. При прохождении всех испытуемый получает право загадать богам любое желание. Даже если он захочет сам стать богом. таже при прохождении каждого этажа испытуемый получает подарок.

– Башня Богов в Арктике, у самого разлома. Место обитания всех богов, туда людям и другим расам доступа нет.