Магическая система
Магия в этом мире тесно связана с энергией и технологиями. Она не является чем-то отдельным, а скорее частью общей системы, где магия и технологии дополняют друг друга.
Источник магии – магия берёт своё начало из энергии природы, космоса и других измерений. Луминары, например, черпают магию из солнечной энергии, а Кристаллиды – из минералов и кристаллов.
Правила магии – магия требует баланса. Если использовать её без ограничений, это может привести к катастрофе, как это случилось в эпоху Великого Катаклизма. Магия также требует жертв – либо энергии, либо ресурсов.
Виды магии – магия делится на несколько школ:
Энергетическая магия (Луминары, Аэроны) – управление энергией, светом и воздухом.
Природная магия (Флораниды, Акварии) – контроль над растениями, водой и природными явлениями.
Кристаллическая магия (Кристаллиды) – использование энергии кристаллов и минералов.
Техномагия (Техноманты, R-18) – объединение магии и технологий для создания гибридных артефактов.
Расы и их роль в мире
R-18 (Механизированные) – раса, которая отказалась от биологических тел и перешла в цифровую форму. Они являются создателями технологий, которые связывают все расы. Их заводы и автоматизированные комплексы – это символы их цивилизации. Они стремятся к гармонии между технологиями и природой, минимизируя своё воздействие на окружающую среду.
Луминары (Светоносные) – энергетические существа, которые питаются солнечной энергией. Они играют ключевую роль в обеспечении энергией других рас, а также выступают в роли медиаторов в конфликтах. Их культура основана на гармонии и балансе.
Флораниды (Растительные существа) – разумные растения, которые поддерживают экосистемы планеты. Они восстанавливают леса, очищают воду и воздух, а также обеспечивают планету кислородом. Их культура основана на коллективизме и взаимопомощи.
Акварии (Водные существа) – амфибии, которые живут в океанах и реках. Они исследуют глубины, добывают подводные ресурсы и защищают водные экосистемы. Их культура богата искусством, связанным с водой.
Кристаллиды (Минеральные существа) – разумные кристаллы, которые добывают минералы и создают уникальные материалы. Они играют ключевую роль в технологиях других рас, предоставляя энергетические кристаллы и сверхпрочные сплавы.
Аэроны (Воздушные существа) – газообразные существа, которые контролируют погоду и защищают планету от космических угроз. Их города парят в верхних слоях атмосферы, а их культура основана на свободе и гармонии.
Ноктэры (Теневые существа) – обитатели подземных пещер, которые добывают геотермальную энергию и защищают подземные ресурсы. Их культура основана на коллективизме и уважении к недрам планеты.
Техноманты (Маги технологий) – раса, объединившая магию и технологии. Они создают гибридные артефакты и оживляют механизмы. Их культура основана на знании и мастерстве.
Эфириалы (Эфирные существа) – бестелесные существа из параллельных измерений. Они играют роль философов и исследователей, передавая знания другим расам.
Гармониды (Универсальные существа) – искусственно созданная раса, предназначенная для поддержания баланса между всеми расами. Они играют роль миротворцев и координаторов.
Политическая система
Мир не имеет единого правительства. Каждая раса управляет своими территориями, но важные решения принимаются на Советах Гармонии, где представители всех рас собираются для обсуждения общих проблем. Гармониды и Симбионты играют ключевую роль в поддержании мира и баланса между расами.
Экономика
Экономика мира основана на взаимовыгодном обмене ресурсами и технологиями. Каждая раса вносит свой вклад: