– А это что? – Аня ткнула пальцем в карту.
– Похоже на руины, – сказал Дима, – Возможно, какой-то город. Недалеко – большое кладбище. Не думаю, что крестьяне ставили себе каменные надгробия и статуи. Слишком оно огромное для двух деревень.
Как только, Дима это произнес, перед глазами появились строчки.
«Получено задание! Через двенадцать часов вещей группе нужно находиться в отмеченным месте на карте».
Справа перед глазами появились прозрачные цифры, отсчитывающие время. Я открыл карту в меню и посмотрел на нужное место. Всё покрыто чёрным, только одно красное пятно. Значит, дотуда нам нужно добраться, за отведенное время. Перевёл взгляд на пергамент, система хочет, чтобы мы посетили руины ночью. Задание повесилось автоматически, моего согласия не требовалось.
– У всех появилось задание? – я посмотрел на ребят.
– Да, – ответила Аня.
– Нет, – сказал Дима.
Девушка кинула им приглашения в группу. После вступления, система выдала и им задание.
– Ночью нам нужно прийти на руины, – я начал разговор. – Скорее, всего мы там пробудем до утра. Думаю, стоит отложить поиск укрытия на следующие дни, оставить на завтра. Нужно решить, куда спрятать наши надгробия. Не потащим же мы их туда.
– А здесь и оставим, в одном из погребов. Закопаем только. Завалим хламом, и никто не найдет, – прервал меня Антон.
Я задумался в принципе идея хорошая. В погребе темно, даже если кто-то придет ночью в деревню, обыщет погреб, копать ему там зачем.
– Уровни у нас ещё маленькие, – сказала Аня. – Не думаю, что на руинах мобы будут слабые. Возможно, и босса встретив в конце. Сможем ли мы, с ним справится?
– Система обычно не дает невыполнимых заданий, – немного подумав ответил я. – Но, если вспомнить скелета тридцать пятого уровня, в этом я уже не уверен.
– Может, стоит получше изучить кладбище? – сказал Дима. – Было бы хорошо еще таких вещей как у тебя найти. Заодно и подкачаемся.
Немного пообщавшись об игре и происходящем, мы отправились закапывать надгробия. Лопаты найти не составило труда. Выкопав неглубокую яму, сложили в нее надгробия. Как проходит процесс воскрешения, никто не знал, а проверять желающих нет. Решили не рисковать и не копать глубокую яму. Появишься еще под землей. Сверху накидали мешков с крупой, а люк в погреб прикрыли ковром. Отправились получше обыскать дома, вдруг интересное, что упустили. Времени, потратили на это много, но из находок, только три десятка стрел.
На улице уже начинало темнеть. Быстро собравшись, отправились на кладбище. Добрались без приключений, по дороге нам никто не встретился. Я осмотрелся, с моего ухода отсюда ничего не изменилось. Солнце начало садиться. Я отправил ребят с Аней в начало кладбища. Для меня мертвецы здесь слабоваты, совсем мало опыта давали за них. Опыт не делился на группу, девушка выставила такие настройки, а шел убившему. Оставил ребят и отправился к центру кладбища. Поменяв настройки, чтобы опыт делился на всю группу, они отправились качаться.
Двигался не спеша, когда земля рядом начинала шевелиться, замирал, мертвецы выбирались по одному, уровень их седьмой-восьмой. Ближе к середине кладбища стали попадаться одиннадцатого-двенадцатого уровня. Из-за моей высокой ловкости они не доставляли больших хлопот, опыт понемногу набирался, и всё было как-то слишком хорошо. Где-то через час добрался до склепа, где в первый день чуть не умер. Получил двенадцатый уровень. Выскочило три сообщения:
«Умение: Ночное зрение увеличилось: 1
Умение: Бесшумная ходьба увеличилось: 1.
У вас имеется 5 нераспределенных очков характеристики».
Раскидал очки характеристик, закинул также три очка в ловкость и два – в телосложение. Я не сразу заметил, что, где раньше находился вход в склеп, кто-то стоит. Остановился и замер, под ногой хрустнула ветка. Фигура обернулась, в правой руке у неё появилась небольшая тонкая палочка.