Одно радует – опыта в Асгвальде дают немало. Если продолжим драться в том же духе, к вечеру у меня наверняка будет новый уровень. Восьмой, что значит – два очка навыков вместо одного.

– Надо передохнуть, – я огляделся по сторонам и указал на одно из заброшенных зданий. – Пойдём туда, присядем на минутку.

Зашли мы крайне удачно. Судя по всему, в здании раньше была лавка алхимика. Зелий мы так и не нашли, зато отыскали несколько пучков ангельской травы, которая тоже восстанавливала здоровье. По чуть-чуть, зато в течение долгого времени. В самый раз после боя – ведь здоровье восполняется само по себе только до половины. Я-то почти не понёс урона и подлечился заклинанием, а вот Грофер принялся жевать сухую траву. К моему удивлению, он удовлетворённо кивнул и сказал:

– Вкусно. Кисленькая, как щавель.

– Вот и хорошо. Отдыхай, Ангус. Я подумаю, куда нам двигаться дальше.

Сразу за рыночной площадью начинался густой, абсолютно непроглядный туман. Арианна советовала в него не заходить. Мы и не собирались, хотели уже повернуть назад, когда напали карлы. Знать бы с самого начала, что они побегут, если обрушить тотем.

Что ж, теперь знаем. Отныне, если видим подобный столб – сначала валим его, а потом уже осматриваемся.

Итак. Надо вернуться на перекрёсток. Обойдём вот здесь, по этой улице, а заодно заглянем в очередной пост стражи. В предыдущих нам попадалась только ржавая экипировка.

Восстановив силы, мы с Ангусом отправились дальше. Улица, по которой я рассчитывал пройти, оказалась перегорожена обрушенным зданием. Пришлось перелезать, отбиваясь от больших кусачих жуков, чьи жвалы с лёгкостью пробивали даже стальные доспехи Грофера. Не говоря уж о моих кожаных.

Перебираться через развалины оказалось непросто. Оступившись, я опять больно подвернул лодыжку. Грофер вовсе чуть не провалился в широкую трещину. А чёртовы жуки были повсюду. Маскировались под камни и прыгали, заразы, высоко, намереваясь вцепиться в лицо или шею.

Восхождение на гору из обломков далось нелегко. Гроферу пришлось потратить зелье здоровья после того, как один жучара забрался ему под нагрудник и искусал весь торс, вызвав кровотечение. Я тоже не веселился. Попасть по жукам даже маленькой Стрелой гнева было тяжело. Не говоря уж о мече.

Но потом я сделал неожиданное открытие – стоило активировать пламя на клинке, как насекомые просто перестали нападать. Ангуса ещё куснули пару раз, а вот меня жуки боялись… ну, как огня. Так что спускаться по руинам оказалось проще, чем подниматься.

Всё-таки не зря мы заглянули в тот храм. И бедного демона освободили, и вон какой клинок нашли.

Судя по системным часам, день приближался к концу. Неба в Асгвальде было не разглядеть – над головой только туман. Вокруг царил вечный полумрак, который стал постепенно сменяться полнейшим мраком.

В других игровых локациях темнота была неполной. Даже в пещерах, без единого источника света, всё равно было неплохо видно. Но здесь, в Асгвальде, ночь оказалась непроглядной. Скоро нам пришлось искать место для ночлега, потому что бродить по улицам вслепую, с одним горящим мечом вместо факела, было совсем нездорово. К тому же монстров на улицах стало значительно больше. Они повылазили из своих логовищ и атаковали вдвое яростней, чем днём.

Лишний опыт не стоил риска, потому что мы не могли вступать в затяжные бои. А стоило начать драку, как на шум сбегались мобы со всех окрестных улиц.

Опыт до следующего уровня: 4550/15,000

Мы залезли в более-менее целое здание. Двери были заперты на задвижку, причём снаружи. Странно, но я уже устал и не обратил на это внимания. Как позже выяснилось, очень зря…