– Не подставляйся. Я разберусь.
– Нечестивые! – заорал один из врагов внизу, мужчина с длинными седыми волосами. – Глотар уничтожит вас!
– Кто? – не удержался от вопроса я.
– Глотар! Великий бог-пожиратель!
– А-а. Ну ладно.
Идеально было бы применить Бурю маны, но она срабатывала так, что вихрь энергии закручивался вокруг меня. Сектантов бы просто не достало. Поэтому я начал потчевать их Стрелами гнева, убирая одного за другим.
Противники вообще не сопротивлялись. Они всего лишь пытались закрыть собой жирного буларка и громко стенали, когда снаряды доставались ему. Это было похоже на тир с живыми мишенями – весьма жестоко, если подумать.
Но Дромвил – жестокий мир, если вдруг кто забыл…
Когда последний сектант упал мёртвым, я подождал восстановления маны и обрушил на буларка парочку Молотов гнева.
– Давай, – устало махнул рукой Гроферу.
Рыцарь спрыгнул вниз, прикрылся щитом от кислотных струй и одним свирепым ударом прикончил монстра.
Вы получили опыт: 1000
Предложено задание: Секта Глотара
Выясните, что за мрачная вера овладела людьми, забредшими в Асгвальд.
Награда: 4000 опыта
Несколько мгновений я сомневался, но принял квест. Если получится выполнить по пути – хорошо. Если нет – то хрен с ним.
Я спустился вслед за Грофером и внимательнее осмотрел тела сектантов. Так и есть – вся кожа покрыта шрамами от кислотных ожогов, от маленьких точек до больших уродливых разводов на полспины. В некоторых местах – на бёдрах, на лбу, между ключицами – шрамы представляли из себя законченные узоры. Похоже, их выжигали специально.
В качестве лута нам перепали набедренные повязки, и костяной амулет, который обещал небольшую защиту от кислоты. И то и другое я побрезговал брать. К тому же наученный горьким опытом, опасался, что амулет будет проклят.
– Что будем делать? Уходим? – спросил Ангус.
– Пожалуй.
Я взглянул на системные часы. Скоро рассвет.
– Ты как, выспался? Прогуляемся по утреннему Асгвальду? Купим кофе с собой, полюбуемся видами.
– Что такое кофе?
– Напиток, по которому я чертовски скучаю. Ладно, это была шутка. Пошли.
Я сверился с картой, и мы продолжили путь к Сердцу мира.
Само собой, путь оказался нелёгким – пришлось пару раз столкнуться со стаями грызов, а потом мы снова встретились с группой диких карлов. Зловредные коротышки прятались на крышах домов вдоль узкой улицы, и швыряли сверху камни и примитивные дротики с каменными наконечниками.
– Грёбаные гномы, ну я до вас доберусь! – орал Грофер, прикрывая нас обоих щитом от летящих снарядов.
К счастью, как только мы покинули переулок, обстрел прекратился. Мы поднялись по лестнице и оказались на большой квадратной площади. Тумана тут было меньше, и царила полная тишина. Как только мы вошли на площадь, все окружающие звуки будто пропали.
– Осторожно, – сказал я. – Что-то здесь не так.
– Сам чую, – ответил Ангус, оглядываясь по сторонам.
В центре площади стояла статуя. Каменный рыцарь, устало опершись на алебарду, смотрел себе под ноги, а из груди у него торчало несколько мечей. Не знаю, в честь кого была воздвигнута эта статуя, но явно в честь какого-то героя. Потому что у постамента было ещё две статуи, поменьше – преклонившие колено воины с топорами в руках. Видимо, этот ансамбль знаменовал почтение к великому рыцарю древности.
– Красиво, – шепнул Ангус.
– Красиво, но жутковато. Пойдём-ка отсюда. И лучше не будем к ним приближаться…
Но хотя мы и обошли статуи по широкой дуге, это нас не спасло. Потому что стоило оказаться на одной линии с коленопреклонёнными воинами, как они вдруг ожили. С громким каменным хрустом повернули к нам головы и медленно поднялись. Шевелились они как-то дёргано и неестественно, будто старые механические куклы. При каждом движении с воинов сыпалась вековая пыль, но это не помешало им со всей стремительностью кинуться на нас.