Анимация – важная часть улучшения пользовательского опыта. Анимированные движения предоставляют много данных – они объясняют изменения состояния, подтверждают действия и добавляют ритма взаимодействиям.
Поскольку мобильные устройства становятся мощнее и быстрее, дизайнеры мобильных приложений могут создавать более совершенную анимацию. Анимация сегодня применяется не просто для преодоления промежутков между различными условиями; это также часть брендинга. Движение рассказывает эксклюзивную историю о вашем бренде и продукте, тогда как анимация оживляет вещи для пользователей, создавая сцены, похожие на фильмы, где данные меняются от кадра к кадру.
7. 3D и имитация 3D-дизайна
Хотя использование 3D-элементов в мобильных приложениях не является новой тенденцией, долгое время они использовались только в развлечениях и играх. По мере развития вычислительной мощности устройства 3D-элементы развиваются в обычных функциональных приложениях. Запуская 3D-элементы и элементы Faux-3D в мобильном интерфейсе, вы можете добавить мобильным взаимодействиям реалистичности.
8. Темные темы
Темная тема – это пользовательский интерфейс с низким освещением, который в основном показывает темные поверхности. Темные темы дают UX два существенных преимущества: они сохраняют заряд батареи, уменьшая использование светлых пикселей, и снижают нагрузку на глаза, изменяя яркость экрана в соответствии с текущими условиями освещения.
9. Жидкое смахивание и дизайн без кнопок
В настоящее время настоящие физические кнопки больше не используются в каждом мобильном телефоне. Освобождая больше места на экране, дизайнеры продуктов могут предоставить пользователям больше данных.
Все внимание уделяется контенту, а используются жесты, а не цифровые кнопки. Эффект жидкого смахивания выводит использование жестов на новый уровень.
10. AR/VR
Дополненная реальность
Применение технологий виртуальной реальности и дополненной реальности позволяет интегрировать вымышленные цифровые компоненты в изображение реального мира, предоставляя пользователям новый вид в их повседневном режиме. Медиа, путешествия, электронная коммерция, развлечения, наука, мобильное здравоохранение, недвижимость и образование – вот неполный список ниш, в которых можно использовать технологии AR и VR с их UI/UX.
11. Нижняя навигация 2.0
Прошли те времена, когда мобильные телефоны имели маленькие экраны. Современные смартфоны с большими дисплеями могут вмещать больше контента на своих экранах и отлично подходят для многозадачности.
Тем не менее, большой дисплей также приносит сложности: большие экраны смещают интерактивные элементы дизайна далеко от естественного движения большого пальца. По мере того, как становится все труднее добраться до верхней части экрана, все больше приложений размещают ключевые объекты навигации внизу.
Таким образом, нижняя панель навигации стала отраслевым стандартом для разработчиков приложений, что помогает пользователям получать доступ к основным функциям приложения одним щелчком мыши. Нижняя панель навигации превратится в нижние листы. Вы уже можете найти их в некоторых мобильных приложениях. Эти нижние листы раскрываются при смахивании вверх, что делает доступными дополнительные параметры.
12. Лучшие иллюстрации
Детское приложение. Источник: https://dribbble.com/shots/6920132-Kids-App
По мере того, как дизайн становится более эмоциональным, дизайнеры продуктов становятся нейтральными. Вы увидите больше дизайнерских экспериментов, направленных на создание эмоционального эффекта. Кроме того, дизайнеры хотят экспериментировать с разными стилями иллюстраций. Их основная цель – производить продукты, которые пользователи могут ассоциировать с эмоциональным уровнем.