13. Контент-дизайн

Подход, ориентированный на контент, помогает создавать функциональные и осмысленные пользовательские интерфейсы, обеспечивает удобный и комфортный UX вместо художественных и сложных решений.

Когда речь идет о дизайне UI/UX, удобочитаемость является приоритетом. Это касается не только призывов к действию, торговых марок, слоганов или слоганов. Это касается стиля контента в целом – хорошо читаемые шрифты, простое контекстное меню и комбинации шрифтов для разных размеров экрана, чтобы обеспечить продуктивный адаптивный дизайн.

14. Независимость от устройства

Люди покупают больше устройств на душу населения. Меняется способ доступа к данным. Переход с одного устройства на другое становится обычным делом для обычного пользователя. Дизайнерам потребуется думать об исключении, потому что думать о категориях мобильных и настольных компьютеров уже недостаточно.

Думать о пути пользователя более выгодно и приводит к созданию дизайна, не зависящего от устройства. Таким образом пользователи получат бесшовный UX независимо от устройства.

15. Дизайн пользовательского интерфейса чат-ботов


Ботик


Дизайн пользовательского интерфейса чат-бота должен не просто доставлять данные конечным пользователям. Для обработки каждого конкретного запроса чат-боты должны быть просты в использовании и управлять всеми типами основных языковых вариаций – различной языковой семантикой, эмоциями, сленгом, фразами и текстовыми структурами. Чтобы улучшить UX, вы должны обдумать определенный набор опций, таких как аватары, голос, который соответствует индивидуальности вашего бренда, индикаторы ввода, кнопки ответа и дизайн сообщения об отказе/приветствии. Вы должны предложить пользователям несколько способов взаимодействия – готовый поток разговора или свободный набор текста с функцией автозаполнения.


16. Дизайн для людей с ограниченными возможностями

Люди с ситуативной, временной или постоянной инвалидностью по-разному взаимодействуют с продуктами. Использование инклюзивного подхода в вашем дизайне поможет вам создавать более удобные продукты для пользователей.

Экран для слепых или слабовидящих помогает слышать элементы пользовательского интерфейса и текст, читаемый вслух, а также обеспечивает виброотклик и звуковые сигналы. Высококонтрастные сочетания цветов, титры в аудио- или видеоконтенте, стенограммы, доступные аудио- или видеоэлементы, стабильная навигация, полностью адаптивный макет, голосовой ввод и технологии распознавания жестов – все это относится к подходу, ориентированному на доступность.


Еда на вынос

Учитывая все новые тенденции, о которых упомянуто выше, необходимо помнить, что цель дизайнера всегда должна оставаться неизменной: использование новых подходов и технологий для улучшения жизни пользователей. Каждый раз, когда вы измеряете конкретную тенденцию, рассматривайте ее в контексте ценности, которую она предлагает для пользователей, для обеспечения наилучшего взаимодействия с пользователем. Итак, какие тренды мобильного UI/UX дизайна вам особенно нравятся?


VII Материальный дизайн против плоского дизайна – какой из них лучше?

7.1 Постоянные споры. Скевоморфизм и отход от него

Постоянные споры



Постоянно ведутся споры о плоском дизайне (Flat Design),материальном дизайне (Material Design) и о том, чем они отличаются друг от друга. Хотя легко спутать один с другим, они не идентичны, и различия можно заметить при ближайшем рассмотрении. В этой главе мы прольем свет на то, чем они отличаются, и что люди могут ожидать от каждой модели дизайна.

Скевоморфизм и отход от него