Боевой жрец 2: Безумный легион. Алексей Александров
1. Примечания.
Боепоп(ЛИТРПГ) приложение.
Специальное, можно сказать эксклюзивное приложение для любителей циферок (ну и автору помощь, чтобы по тексту не лазить).
Прогресс Тука.
Уровень 5.
Имя: Тук.
Раса: человек имперец.
Класс: боевой жрец.
Мировоззрение: истинный нейтрал.
Жизни: 370
Мана: 110
Характеристики:
Сила -10
Ловкость – 10
Выносливость – 10
Интеллект – 10
Мудрость – 10
Харизма – 10
Навыки:
Целительная молитва, прогресс развития: 1 (ранг - ученик).
Вдохновляющая аура, прогресс развития: 1500 (ранг – искусник).
Добывающие навыки:
Нет.
Ремесленные навыки:
Нет.
Уровень 10.
Имя: Тук.
Раса: человек имперец.
Класс: боевой жрец.
Мировоззрение: истинный нейтрал.
Жизни: 435
Мана: 135
Характеристики:
Сила -14
Ловкость – 14
Выносливость – 14
Интеллект – 13
Мудрость – 13
Харизма – 13
Навыки:
Целительная молитва, прогресс развития: 5 (ранг - ученик).
Вдохновляющая аура, прогресс развития: 1503 (ранг – искусник).
Епитимья, прогресс развития: 1 (ранг - ученик).
Сокрушающий удар, прогресс развития: 1 (ранг - ученик).
Добывающие навыки:
Травник, прогресс развития: 2 (ранг - ученик)
Ремесленные навыки:
Алхимик, прогресс развития: 1 (ранг - ученик)
Божество покровитель:
Тизаяна Прядильщица Судеб (признание)
Достижения:
Электрошок: Плюс десять единиц урона электричеством к любому вашему оружию.
Первый мститель: + 5%% урона по любому игроку или монстру, убившему вас в последние четыре игровых часа.
Сбежавший жених
Уровень 15. (с учетом снаряжения)
Имя: Тук.
Раса: человек имперец.
Класс: боевой жрец.
Мировоззрение: истинный нейтрал.
Жизни: 540
Мана: 155
Бодрость:
Характеристики:
Сила - 20
Ловкость – 16
Выносливость – 19
Интеллект – 15
Мудрость – 15
Харизма – 15
Навыки:
Целительная молитва, прогресс развития: 15 (ранг - ученик).
Вдохновляющая аура, прогресс развития: 1513 (ранг – искусник).
Епитимья, прогресс развития: 1 (ранг - ученик).
Сокрушающий удар, прогресс развития: 38 (ранг - ученик).
Следопыт, прогресс развития: 8 (ранг - ученик).
Наблюдательность, прогресс развития: 10 (ранг - ученик).
Добывающие навыки:
Травник, прогресс развития: 18 (ранг - ученик)
Свежеватель, прогресс развития: 7 (ранг - ученик)
Ремесленные навыки:
Алхимик, прогресс развития: 1 (ранг - ученик)
Кулинар, прогресс развития: 3(ранг – ученик)
Божество покровитель:
Тизаяна Прядильщица Судеб (признание)
Достижения:
Электрошок: Плюс десять единиц урона электричеством к любому вашему оружию.
Первый мститель: + 5%% урона по любому игроку или монстру, убившему вас в последние четыре игровых часа.
Трактирный гуляка Лавены
Сбежавший жених
Враг драконов
Неправильный рыцарь
Уровень 20. (с учетом снаряжения)
Имя: Тук.
Раса: человек имперец.
Класс: боевой жрец.
Мировоззрение: истинный нейтрал.
Жизни: 700
Мана: 210
Бодрость:
Характеристики:
Сила - 28
Ловкость – 19
Выносливость – 23
Интеллект – 20
Мудрость – 21
Харизма – 19
Навыки:
Целительная молитва, прогресс развития: 310 (ранг - ученик).
Вдохновляющая аура, прогресс развития: 1611 (ранг – искусник).
Епитимья, прогресс развития: 120 (ранг - ученик).
Сокрушающий удар, прогресс развития: 440 (ранг - ученик).
Следопыт, прогресс развития: 99 (ранг - ученик).
Наблюдательность, прогресс развития: 106 (ранг - ученик).
Добывающие навыки:
Травник, прогресс развития: 61 (ранг - ученик)
Свежеватель, прогресс развития: 10 (ранг - ученик)
Ремесленные навыки:
Алхимик, прогресс развития: 1 (ранг - ученик)
Кулинар, прогресс развития: 467(ранг – ученик)
Божество покровитель:
Тизаяна Прядильщица Судеб (признание)
Достижения:
Электрошок: Плюс десять единиц урона электричеством к любому вашему оружию.
Первый мститель: + 5%% урона по любому игроку или монстру, убившему вас в последние четыре игровых часа.
Трактирный гуляка Лавены
Сбежавший жених
Враг драконов
Неправильный рыцарь
Ранги навыков:
1-500 – ученик.
500-1500 – подмастерье.
1500-4000 – искусник.
4000-10000 – мастер
10000 – виртуоз.
Уровни репутации:
- 10 000 – ненависть.
- 5 000 – вражда.
- 2 000 - неприязнь
- 1000 – отрицание
0 - равнодушие
+ 1000 – признание
+ 2000 – дружба
+ 5000 – уважение
+ 10 000 – почтение
+ 50 000 - обожание
Девятеро. Боги Броселианда:
(пока часть)
Ранрар Светоносный Меч - владыка дня. Бог солнца, огня и света. Мировоззрение: свет-зло.
Гарлишь Темный - подлунный правитель. Бог ночи, холода и тьмы. Мировоззрение: тьма-зло.
Лиайа Суровая – хранительница севера. Богиня войны, охоты и зимы. Покровительница отчаянных храбрецов. Мировоззрение: нейтралитет-зло.
Тизаяна Прядильщица Судеб. Богиня судьбы и удачи, покровительница странников. Мировоззрение: истинный-нейтрал.
2. Пролог.
Настройщик капсул чувствовал себя неуютно. И дело не в том, что его спину буравят внимательным взглядом сразу три пары глаз. Проблема в том, что у этих глаз вертикальные зрачки.
Посольство игов… Посольство Священного Союза Шанкчан появилось на Земле через год после войны Первого контакта. Также как и посольство Единых Наций Земли на Шанкчан. Несмотря на понесенные потери, две расы пытались как можно скорее позабыть прошедшую войну. И нельзя сказать, что у них это не получалось. Но настройщика сейчас это мало успокаивало.
- Шок часнак чаг?
Все языки игов, а у них их тоже оказалось несколько, изобиловали щелкающими горловыми звуками. Но шестым чутьем настройщик угадал вопрос даже раньше, чем получил перевод.
- Все готово, - загрузив результаты тестирования на личный КПК, он закрыл крышку капсулы.
Главный из ящериц… Главный из шанкчан развернул и вновь сложил биолюминесцирующий красным головной гребень.
- А-а? – непонимающе захлопал глазами настройщик.
Очередная трель щелкающих звуков, и универсальный переводчик наконец-то выдал в наушник:
- Мы благодарны за вашу работу.
Когда Первый страж увел человека, Шакгон – Голос Шанкчан повернулся к своему второму помощнику, а по совместительству и представителю Глаза Шанкчан на планете.
- Вы уверены, что это безопасно, почтенный Чагца?
- Разумеется, - гребень на голове разведчика налился бледно голубым светом и полураскрылся в жесте недоумения. Шакгону прекрасно известны все результаты испытаний, и он все еще сомневается? - После небольшой перенастройки любой из нас может использовать эту технологию хомо.
- Это мне известно. Но есть ли в этом практический смысл?
- Мы должны изучить все стороны жизнедеятельности хомо. И это – одна из них.
- Но почему этим должны заниматься именно вы?
- Я Глаза Шанкчан. Кто кроме меня?
- Именно потому, что вы Глаза, - гребень Шакгона налился синим, показывая раздражение посла. – Вы уверены, что с помощью этой технологии, хомо не смогут узнать от вас то, что знать не должны.
- Капсулы виртреальности совершенно безопасны. Вы же знаете, что мы уже налаживаем производство собственных аналогов на Шанкчан.
- Разумеется, я знаю, - щелкнул языком Шакгон. – Но все же проследите, чтобы наши техники хорошо проверили эту капсулу. Сотрудничество, сотрудничеством, но хомо хитры.
- Так же как и мы, - позволил себе щелкнуть языком, что было аналогом человеческого смеха, Чагца. – Я распоряжусь. Кто как не я заинтересован в безопасности этой капсулы?
3. Глава 1 Братец Тук и скрытая угроза.
«И как я дошел до жизни такой?» – лениво размышлял я, занимаясь привычным с некоторых пор делом. А именно, методично поднимая и опуская именуемый Демократизатором молот на голову очередного лесного монстра. Или моба, как их здесь называют.
Все началось одним обычным утром в несколько необычном заведении закрытого типа, невольным гостем которого прибывал и я. Не успев толком проснуться и помыться, я оказался заключен в новомодную капсулу полного погружения и подключен к Гловиру – глобальной сети виртуальной реальности. А именно к Броселианду – фэнтезийному игровому миру, взявшему все лучшее от ролевых игр древности.
Немного приключений и вот я уже глава небольшого (пока что небольшого), но весьма дружного клана под названием Безумный легион. Может я не большой знаток компьютерных игр и Броселианда в частности. Но сразу понял одно – одиночке в подобной игре ничего не светит. Реальный мир, виртуальный… Бог всегда на стороне больших батальонов. К тому же у меня появилась цель. Простая такая цель – заработать очень много денег. Банально? Возможно. Не буду спорить. Но с помощью этих денег я планирую найти способ вырваться из этой огромной и красивой, но все же клетки.
Оскалив желтые клыки, Свирепый волк из последних сил дернулся и затих.
Получен уровень.
Здравствуй второй десяток! Не скажу, что это было очень просто. Жаль, но ближайший наставник боевых жрецов вне радиуса моего действия. А поэтому с самым вкусным – самостоятельным выбором навыка, который как раз на двадцатом, придется обождать.
В кошелек упало несколько серебряных монет. Витамин полоснул по мертвому телу ножом, разделывая тушу. Короткий миг и вот уже в траве белеет дочиста обглоданный скелет.
- Шкура, желчь, мясо, - радостно прокомментировал он полученный результат разделки и тут же передал шкуру Адзуме. Лучница у нас качает кожевника. И все добытые в группе шкуры идут ей. Мне в инвентарь упало мясо.
С подсказки Авроры – она, если кто забыл, мой главный заместитель, - мы разработали план общего ремесленного развития всей группы. Так чтобы все участники дополняли друг друга. В теории подобная группа должна сама всем себя обеспечивать.
Аврора вообще хорошенько нас так нас вздрючила. Даже меня, своего непосредственного начальника не пожалела. Ну да за дело, что сказать. В аспектах игры я все еще плаваю. Приятно, что не я один. Даже такой опытный игрок как Хакгрим получил свою долю критики. Что-то там гном напортачил с выбором навыка на десятом уровне. Не утерпел, взял атакующий. Скучно же просто стоять и стойко переносить все тяготы танкования. А ему лучше бы подошла пассивка на пятипроцентное увеличение жизней или усиление агрессии.