К чёрту вас доктор Зонман. Уж вы-то точно отправитесь в преисподню.

Надеюсь, там мы не встретимся.

Надеюсь, мне полагается другой круг ада.

Глава 4

«Нýмерик»

За успехи в прохождении квестов участнику предоставляют право выбора следующей жизни. Полученные знания и умения сохраняются в глубинах памяти, затем при необходимости активируются в ходе очередных испытаний.

В моей же памяти остаётся абсолютно всё. Я ничего не забываю. Это часть моего контракта. На первых порах, я самозабвенно накапливала практические знания с навыками полезными в игре.

Разные виды боевых искусств для миров без современного оружия. Хорошее знание медицины, анатомии, оказания первой помощи, а в дальнейшем более сложные хирургические навыки и умения.

В мирах с неразвитой медициной потребовались знания лекарственных растений, всяческих природных веществ, обладающих бактерицидным или обезболивающим действием.

Я с упоением изучала волшебство, магию, экстрасенсорные способности. Магические заклинания не работают в мирах подобных нашему. Я где-то слышала, что магия и физика это две стороны одной монеты. В нашем мире мы просто ещё не пришли к этим знаниям.

Ассортимент предлагаемых снов богат фантастическими мирами, где можно не только летать со скоростью света, но ещё перемещаться во времени и пространстве. Я с головой окунулась в безграничный океан непознанного – наше воображаемое будущее.

Как-то раз во время прохождения квеста случилось необъяснимое. В одном из примитивных миров задание для участников проекта было победить противника в бою. Нашим оружием были мечи, колья, всякие немыслимо тяжёлые предметы, предназначенные если не убить, так изувечить противника.

К этому времени я постигла несчётное количество всевозможных боевых искусств, нарастила крепкую мускулатуру, могла развивать невероятную скорость, обладала молниеносной реакцией. Однако, стоявший предо мной противник был чудовищно огромным. Более того, это несомненно был нýмерик.

Я давно научилась отличать их от реальных людей, но сейчас догадаться было нетрудно. Непобедимая, беспощадная машина убийца. Великан по сравнению с обычным человеком. Безжалостный, устрашающий взгляд, наводящий ужас своей жестокостью.

Знание, что это нýмерик, давало мне одно преимущество – пылающий ненавистью взгляд не вселял в моё сердце ужас. Оцепенение не сковывало меня.

Для меня его глаза были пустыми, а его ненависть и жестокость не обладали душой. Они были частью программы, заложенной в нумерика.

Отсутствие ненависти ослабляет страх перед противником. Бой престаёт быть чем-то личным или сокровенным. Он становится спортивным состязанием. Тем не менее, в надвигающейся схватке у меня не было никаких шансов.

Нýмерик – это программа, воссоздающая любое живое существо. Он создан для заполнения недостающих элементов в сновидческих мирах.

Нумерики могут быть кем угодно, а обычные участники не имеют понятия о их существовании. Каждый сон для испытуемого видится реальным миром. Он не помнит предыдущих снов с их событиями и персонажами. Проснувшись, участник забывает свой сон. Следующий начинается с чистого листа, неминуемо заканчивается забвением. Подобно простой человеческой жизни. Таковы правила проекта.

Мне не повезло так как им. Я помню все свои жизни. Я научилась узнавать не только нумериков, но и участников проекта, когда они предстают в разных обличиях.

Как же я научилась видеть нумерик передо мной или человек? Программа или живая душа? Пришлось прожить не одну жизнь, чтобы только заподозрить что-то неладное! Ещё больше ушло на то, чтобы научиться чувствовать их за версту!