Для Аполлона желательно развивать архетип Мастера/Гефеста для создания уникальных продуктов, а также архетип Гермеса для гибкости, чтобы перейти от шаблонности к креативным инновационным идеям. В отношениях также будет полезен архетип Принца, чтобы придать им больше легкой и радостной энергии, а также наладить сферу семейных отношений.

Практическое задание

А сейчас небольшая практика. Давайте диагностируем, насколько у вас раскрыт архетип Аполлона.

Оцените каждый пункт от 1 до 100 %:

1. Дисциплинированность, следование плану.

2. Структурно-логическое мышление.

3. Контроль эмоций, безэмоциональность.

4. Много спорта, тело в хорошей физической форме.

5. Ответственность, доведение дел до результата.

Сложите результаты и разделите на 5 – таким образом вы получите ориентировочный процент раскрытия архетипа на данный момент.


А) Отметьте сильные качества Аполлона в себе и недостающие, но актуальные ресурсы.

Б) Выпишите те качества, которые вы хотели бы раскрыть для успешности в жизни и бизнесе.

_________________________________________

_________________________________________

_________________________________________

Арес/Убийца

Гений вызова и дерзких целей, который разрушает старое и достигает невозможного.

Советы от Ареса:

• Будьте сильными, действуйте решительно!

• Примите вызов и стремитесь к победе!

• Удача улыбается смелым и дерзким.

Арес (др. – греч. – Ἄρης) – древнегреческий бог войны, жажды битвы и отваги. Сын верховных богов Зевса и Геры, входит в число двенадцати олимпийский богов.

Верховный правитель Зевс называл своего сына самым ненавистным из всех богов и утверждал, что если бы между ними не было родства, то давно бы отправил Ареса в Тартар, где находятся наследники божественного Урана.


Ареса изображали как сильного зрелого воина в доспехах, готового к битве, с мечом в руке и шлемом на голове. На поле боя его неизменными спутницами выступали неистовая Энио, вызывающая ярость в войнах, и богиня раздора Эрида.

Взрывной и разрушительный характер Ареса присутствует и в именах его коней, которые выступали олицетворением ярости и силы, – их звали Пламя, Шум, Ужас и Блеск.


Арес наслаждался кровопролитием, предпочитал жестокие столкновения и проявления коварства. Ценностью для него выступает сама война. В бою он использовал грубую силу, действуя неистово и вероломно. Данная особенность отличает его от стратегической Афины, богини честной и справедливой войны. В произведениях Гомера подчеркивается противостояние двух богов, где вспыльчивый и агрессивный Арес часто проигрывает в сражениях спокойной и рациональной Афине.


"Илиада" Гомера отчетливо показывает необузданный характер Ареса.

Наблюдая сцены сражения в эпосе, мы глубже погружаемся в понимание качеств яростного бога войны.

Перед началом десятилетней битвы Арес дал обещание матери Гере и сестре Афине, что будет поддерживать греков, но под влиянием своей возлюбленной, Афродиты, изменил свое решение.

Афродита встала на сторону троянцев после того, как получила золотое яблоко от Париса как символ победы в споре трех богинь за звание «Прекраснейшая», что вызвало гнев Геры и Афины. Таким образом, Арес нарушил свое обещание и присоединился к троянцам, став активным участником в сражениях. Помимо упомянутых Эриды и Энио, его также сопровождали устрашающие сыновья Фобос и Деймос.


Во время войны греческий герой Диомед увидел Ареса, сражающегося на стороне троянцев, и с помощью Афины атаковал его, ранив копьем. Боль была настолько сильной, что Аресу пришлось уступить и покинуть поле боя. Гомер, описывая эту сцену, упоминает, что ему помогла Афродита, стремительно влетевшая на поле боя на колеснице. Она спасла своего раненого возлюбленного, поспешно забрав его из эпицентра сражения.