К капсуле иду уверенной походкой. Страхи пройдены, впереди работа и игра. Это только игра! Азарт и лихое боевое настроение сопровождают меня! Всех порву, один останусь!

 Писк телефона меняет траекторию движения. Письмо от Вовки заставляет закурить ещё одну сигарету.


Мейл: Миш, привет. Тут по игре сделали закрытую ветку форума среди админов и вот что интересное пишут: чтобы открыть интерфейс, да и всё общение с игрой идет через ощущения, то есть тупо почувствовать надо, что и как у твоего персонажа. Дальше веселей, стартовые пятнадцать очков раскидываешь по три соответственно в первые пять статов – иначе не пускают в стартовый город. Если раскидал иначе, то учти: в первом нубском лесу как только с тропинки уходишь, даже зайцы загрызут (народ, кто не так раскидывал после трёх-пяти смертей, потом заново перса регали, благо первые три дня можно пересоздать персонажа). Входишь в город, квесты мелкие, и, взяв хотя бы второй левел на квестах, начинаешь брать квесты на грызунов – бабки старые по городу раздают этот квест. На мышах берёшь третий-четвёртый левелы и получаешь право входа /выхода из города. А вот как дальше качаться, ни фига не понятно. Те, кто смог взять десятый левел, говорят, что жуткая нехватка вещей – в дропе одежды совсем нет, как и оружия. За каждый левел дают пять свободных очков. В общем, народ жалуется, что деньги платят, а поиграть толком не могут, о том, чтоб выводить деньги, никто даже не думает. Уверен, что хочешь пытаться заработать в этой игре? Как-то прямолинейно и глупо прописано всё. Будет скучно, заезжай, посидим!


Глава 4.


Левел 1:

Зрение проясняется. О, и запахи сразу включились. Мир обретает краски. Стою у дерева, держусь за него, вжимаю руки в грубую кору липы. А интересный тут лес прописан ‒ мало того, что смешанный, так ещё и весь заросший кустарником. Под ногами не только трава и листва, но и мелкие ветки валяются, как будто мусор не удаляется из игры. Странно смотреть на игровой лес, с качественной графикой. Лёгкий страх неизвестного будоражит кровь, любопытство гонит вперёд, страх своей слабости зовёт домой. Я смогу, я все смогу.

Когда-то давно я встал и пошёл, хотя врачи не верили, что встану. Два перелома спины, боли не было. Не было и ног, я их не чувствовал. Смог тогда ‒ смогу и сейчас. Работаем. Эта команда в мыслях всегда заставляла взять себя в руки и думать только о задаче. Мысли уходят, страх пропал, остаётся новый мир и задача, что я себе поставил.

Прислушиваюсь к себе: уровень ‒ 0, сила ‒ 1, ловкость ‒ 0, выносливость ‒ 0, мудрость ‒ 0, интеллект ‒ 0.

 Ну теперь решаем ‒ вкинуть пятнадцать очков и в город, или тут оглядеться сначала? Мысли текут спокойно, и логика со мной.

 Кролики меня вроде не ушатали, пока стоял, может, и побегаю… С помощью дерева начинаю приседать и вставать, примерно на третьем движении на подъём тело плюёт на все мои надежды и складывается в кучку под липу. При этом я немного поцарапал лицо о ствол.

 Отличная тренировка, я так и без кроликов кони двину ‒ спустя десять секунд встаю, снова опираясь на дерево, и пытаюсь присесть. На третьем приседании повторяю полёт на землю. Замираю на положенное время и снова вверх… Примерно через десять минут физкультуры снова лежу под липой, и вдруг приходит ощущение того, что что-то изменилось во мне: ловкость +1, выносливость +1. Какой же это кайф, знать, что ты можешь. Первый шаг даёт силы сделать второй, так всегда было в моей жизни.

 Отлично, но, блин, больно падать. Встаю и стою уверенно. Опа, а всего-то раз тридцать мордой в землю полетал, и что, никто раньше так не делал? Прислушиваюсь к себе. Стартовый бонус на месте, и мои свободные пятнадцать очков остаются со мной.