Но не важно всегда в конце концов, кто-то побеждает, а кто-то падает, и всё это – фарс, игра. Когда ты выключишь VR, всё это исчезнет.

И вот, последние огрызки защитников, как загнанные в угол крысы, прячутся в этом храме. Не знаю, что они там себе надумали. Наверное, думают, что боги их защитят, или еще какая-то ересь. Они прикрывают отход остальных, кто не успел стать удобрением, но вот только куда они отступают, в пиксели?

И тут он, Император, спускается со своего грифоно-коня. Весь такой чистенький, как будто и не сражался, словно только вышел из спа-салона, хотя на самом деле он уже давно должен быть весь в грязи, крови, и дерьме по уши. Но это, же «виртуальный мир», так что никто и не почешется.

А из замка, как чертик из табакерки, вылетает какой-то Гримнир. Хозяин города. Выглядит, как клишированный владыка тьмы списанный со старой книги про хоббитов. Сутулый, со шрамами, словно его покусала вся местная фауна. И в глазах у него, знаешь, не ненависть, а какая-то усталость, как у таксиста после ночной смены.

И вот, начинается этот долбанный диалог.

«Гримнир,» – вещает этот Алекс, как заевшая пластинка. «Отдай Книгу Судеб, и я пощажу твой народ.»

Как будто кто-то кого-то вообще щадил в этом виртуальном мире.

А дальше… В игре важен отыгрыш погружение понимаете? А они начинают ругаться как офисный планктон у кулера. Несут что-то про дела компании, старые обиды. Кто акции не поделил, кто премию зажал… Нет ну ладно я понимаю что вы – люди компании, чья роль свести игроков в эпичной битве добра и зла, устроив глобальный ивент. Но работайте по сценарию, читайте по тексту без отступлений, вы же не одни здесь, не для себя играете.

Наконец Гримнир, с хрипотцой в голосе, отмахивается от него, словно от назойливой мухи. «Книга Судеб никогда не покинет это место.»

Ну, конечно, не покинет. Это ж, сюжет, как его менять?

«Значит, ты не оставил мне выбора,» – говорит Алекс, и его голос, как будто у робота. Ноль эмоций. – «Убейте всех в храме! И заберите книгу!»

И тут Гримнир выдает какую-то ересь про смерть в реальности, если тебя убили в игре на каком-то там высоком уровне. Я потом это сто раз пересматривал в записи, но так и не понял, что он имел в виду. Это же тоже было явно не по тексту. А уровни у них обоих кстати запредельные они же с первого дня в игре.

Но тому второму всё равно он же побеждает, его это точно не коснётся. Враг в ловушке, а у него численное преимущество, ага. И вот оно, самое «геройское» решение! Убить всех, чтоб книжку забрать. Это вам не деньги на корм для котиков на краудфандинге собирать, это вам суровая виртуалка!

И знаешь что? Все эти «герои» в броне, вся эта «империя» с её белыми флагами, все они с радостью исполняют приказ. Как будто только этого и ждали. Забыли, наверное, что «мир спасать» хотели, а не людей вырезать. Ну, да, это же просто игра, так что всем по боку.

Они ломятся в этот храм, как голодные псы на кость. Рубят всех без разбору. Стариков, женщин, детей, которые еще не успели убежать. И никакой морали, никакого смысла.

И все это просто происходит, понимаешь? Вот так просто, по щелчку пальцев. А мы, смотрим на это, и вроде как должны чувствовать что-то. Но что тут чувствовать? Тошноту от бессмысленности? Отвращение к самим себе, что позволяем этому продолжаться? Не знаю. Но это точно не геройство. И это точно не про славу. Просто еще один кусок дерьма в этом проклятом, виртуальном, и таком похожем на настоящий мире.

Но вдруг этот мир дрогнул, как будто кто-то пнул сервер. И из храма, как из ада, полезли эти… нежить. Не какие-то там стильные зомби из голливудских фильмов. Нет, это полный трэш. Гнилые трупы, с отваливающимися конечностями, с глазами, полными ненависти и какой-то тупой, животной злобы. И запах, был просто ужасный, словно это было не в игре.