Ольга заранее сказала:

«У тебя не получится».

«Почему?»

«Во-первых, чтобы стать отрицательным персонажем, нужно быть не таким умным как ты».

«Спасибо».

«Во-вторых, ты закомплексован».

Я удивился её мнению. Уж чего, но закомплексованным себя не считал.

«Ты слишком рационален, логичен, – пояснила Ольга. – Ты всё время думаешь о будущем. Тебе не нравится, что низкая репутация отразится на твоём персонаже. Но настоящий отрицательный герой о будущем не думает».

Ольга была права. Долго я не протянул на тёмной стороне.

До недавнего времени я всегда старался поднять упавшую репутацию. Будто кого-то это волновало. Будто в Адам Онлайн над всеми восседал добрый Бог, который следил, у кого какая репутация.

Но бога не было. И будущего не было. По крайней мере, у меня. Была игровая механика, которая странным образом заставляла игроков быть «хорошими», не прилагая больших усилий.

Но вот чтобы стать плохим – надо постараться!

Я и Вильдана за короткое время стали главной проблемой для игроков Первого Обвода. Особенно для слабаков и тех, кто прокачивал небоевого персонажа. Мы нападали на них сразу возле башен респауна, валили нубов десятками и сматывались при звуке полицейских сирен.

Изредка нам пытались противостоять игроки уровнем повыше, но мы так поднаторели в убийствах, что чаще побеждали мы, а не они. К своему гедонисту, я добавил класс:


Разбойник.


Убивай, насилуй, жги! Ты разбойник, это твой образ жизни. Ты его выбрал, тебе ему и соответствовать. Если ты не совершишь хотя бы одно преступление в сутки, то потеряешь прогресс уровня. Если не совершишь преступление и в следующие сутки, то получишь понижение на один уровень. На третьи сутки – ты больше не разбойник.


Разбойник доступен всем расам, кроме ангелов и андроидов.


Внимание, для улучшения разбойника развивай «Силу», «Ловкость» и «Удачу».


КЛАССОВЫЕ БОНУСЫ:


Неуловимый. Уровень репутации никак не влияет на отношение с властями. Пока не упадёт до –100. Низкая репутация не распространяется на продавцов и прочих неписей. Они всё равно будут тебя бояться.


В три раза больше. Любая твоя добыча утраивается в размере.


Жизнь в страхе. Каждые 24 часа все NPC, которых ты ограбил, присылают тебе 1 000 zł. Внимание, если ты убил NPC, то он уже ничего не пришлёт.


Смерть легавым. Ты наносишь удвоенный урон игрокам и NPC класса «защитник».


Бессердечный. При падении репутации до –100 у тебя открывается навык «Абсолютный ноль» – убийство игрока с обнулением персонажа. Отличный способ завести много новых врагов.

Шанс на обнуление зависит от уровня «Удачи».

Внимание, навык не активируется, если у тебя «Удача» менее 15.


Слишком дорогой. Другой игрок не сможет разместить заявку на твою голову в Чёрном списке, не назначив награду менее чем в 1 000 000 zł.


Чем хуже, тем лучше. Твоя репутация с криминальным миром растёт быстрее, чем с властями.


Авторитет. При попадании в тюрьму, разбойник получает лучшую камеру, чем остальные. Доступны специальные юниты и предметы, при создании тюремной банды.


Внимание, при повышении уровня, открываются новые классовые бонусы.


КЛАССОВЫЕ НАВЫКИ:

(прокачиваются быстрее или доступны сразу)


«Слабая рука закона».

«Винтовки и ружья».

«Автоматическое оружие».

«Скрытность».

«Секуще-дробящее оружие».

«Взрывное дело».


СПЕЦИАЛЬНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

(доступны после 50 уровня):


«Ублюдочность». Влияет на то, как быстро NPC потеряют сопротивление. Чем выше характеристика, тем быстрее они сдадутся. Каждый уровень «Ублюдочности» даёт +1 000 к количеству zł, которые присылают ограбленные NPC.


«Бессердечие». Позволяет собирать с убитых игроков или NPC, даже тот лут, который защищён от сбора. Чем выше уровень жертвы, тем выше шанс заполучить заблокированные предметы инвентаря.