Как часто бывает в таких случаях, Кима быстро выпустили под залог. Затем оказалось, что его арест, как и все дело против него, проводился с многочисленными нарушениями со стороны правоохранительных органов. Например, задолго до ареста власти незаконно прослушивали все его разговоры и перехватывали весь трафик. Само дело не имело никакой юридической силы, поскольку в Новой Зеландии, где его арестовали, он не нарушил ни одного закона. Оказалось, что за этим делом стояли влиятельные люди из США, на которых надавили влиятельные корпорации, производящие фильмы и музыку. Так корпорации пытались преподнести урок всем, кто хотел повоевать с ними.
Интернет стал полем боя между государствами, корпорациями и хакерами. Каждый пытался установить контроль над ним и использовать его в своих целях, при этом мешая другим сделать то же самое. Началась тотальная слежка всех за всеми. Все начали собирать большие данные, позволяющие не только анализировать прошлое, но и прогнозировать будущее. Корпорации собирали досье на каждого пользователя интернета. Многие государства решили ограничить доступ людей к интернету.
Сейчас интернет все больше попадает под контроль корпораций и государств, которые используют его и его пользователей как захотят. Право на личную переписку? Личные данные? Все это стало неважным. Теперь никто не может нигде укрыться, личные данные перестали быть приватными, начались блокировки сайтов на уровне домена, аресты хакеров. Интернет перестал быть свободным.
В результате хакеры начали создавать программное обеспечение, дающее анонимность и свободу действий в интернете независимо от того, чего хотят корпорации и государства. Централизация всего в интернете и отсутствие анонимности были их основными проблемами, поэтому технология блокчейн, обеспечившая децентрализацию и анонимность, просто не могла не появиться. Это был вопрос времени, и время пришло.
17. Что плохого в централизации?
Наше мышление cформировалось под влиянием законов физического мира. Когда мы имеем дело с компьютерами, то неосознанно переносим привычки из материального мира в виртуальный. Так в компьютерах появились окна приложений, виртуальные кнопки, которые нажимаются, и анимация. Несмотря на то что компьютеры дают намного больше возможностей, мы хотим, чтобы виртуальный мир был максимально похож на реальный. Если кто-то пытается заставить нас поступать иначе, нам это кажется жутко неудобным и даже опасным. Мы негодуем, если кнопка выглядит не как кнопка, а окно приложения моментально исчезает вместо того, чтобы медленно уплывать вдаль, как это было бы в реальном мире.
Системы хранения информации, в том числе электронные деньги, тоже были созданы по аналогии с существующими. Для обмена и хранения электронных денег используют серверы – мощные компьютеры-посредники. Серверы определяют, сколько у вас денег на счету, кому вы их отправляете или от кого получаете, можете ли вы ими распоряжаться, можно ли выдать вам кредит и на какую сумму. Вся финансовая информация хранится в одном месте. Нам это кажется естественным и безопасным, ведь так устроено все вокруг нас.
Но люди забывают, что информация в компьютере отличается от вещи в физическом мире. В физическом мире вещь не может сама по себе испортиться, исчезнуть, измениться, к ней не может получить удаленный доступ хакер из другой страны. А в виртуальном мире с информацией все это может произойти и постоянно происходит.
Информация на сервере может исчезнуть или испортиться в силу не зависящих ни от кого причин: перепад напряжения, атака хакеров, обычная ошибка сотрудника, дефект оборудования. И вы ничего не можете с этим сделать, потому что информация, в том числе ваши деньги, хранится не у вас лично, а на чужом сервере.