Александр Грохт читать книги
Френк и Элен пытаются вырваться из исследовательского комплекса корпорации "Вилланд", где ученые пытались ставить опыты над деворарами. Но монстры оказались на свободе и теперь героям нужно не только выжить, но еще и покинуть комплекс, опередив девораров.
"Клаусвит" уничтожен. Но желанная свобода оказалась лишь фикцией. Теперь герои оказываются в руках корпорации "Вилланд", той самой, что и заварила всю кашу. Казалось бы, что может быть хуже?К примеру – целый выводок девораров, которых наивные ученые надеялись держать на "поводке"…
Ты очнулся на борту научно-исследовательского корабля "Клаусвитс". Всюду свет аварийных ламп, всюду следы борьбы и пятна крови. Часть твоих друзей погибли, даже не успев покинуть свои капсулы криосна. Ты слышишь, что по коридору к тебе приближается нечто… Нечто неимоверно опасное и голодное.Благо, ты уже нашел свое оружие. Магазин в паз, приклад к плечу, и теперь у тебя есть шансы выжить и свалить отсюда куда подальше…
Сбежать с Пекла не удалось снова. Зато есть план, как это сделать уже гарантированно. Единственное, что для этого нужно – прорваться сквозь оцепление мусорщиков, добыть оружие и убить десяток бойцов чужих…
Изолированный пустынный мир, где правят банды, где вода, еда и патроны являются главной валютой, а твоя собственная жизнь зависит от того, насколько быстр твой гравибайк, как точно ты стреляешь и насколько ты жесток.Одиночки здесь не выживают. Но если ты сможешь собрать вокруг себя таких же, как ты сам, сможешь их организовать, вооружить, сплотить общей целью, то у тебя есть шанс если и не изменить этот мир, то хотя бы попробовать это сделать…
Изолированный пустынный мир, где балом правят банды, где вода, еда и патроны являются главной валютой, а твоя собственная жизнь зависит от того, насколько быстр твой гравибайк, как точно ты стреляешь и насколько ты жесток.Шанс сбежать отсюда есть, но не каждый осмелится воспользоваться им. Большинство смирились, приняли правила этого мира. Но не он…
Пусть побег с Пекла и не удался, зато получилось вызвать помощь. И теперь, все что требуется от героев – продержаться, не дать себя поймать и дождаться, когда прибудет ВКС.
С Пекла удалось удрать, но теперь "спасители" требуют оплату за "проезд". Тапок, Бес и вся остальная "команда" оказывается на Нассаре – планете, известной на всю галактику как колыбель кибертехологий и рассадник организованной преступности. именно здесь Тапку и его друзьям нужно будет выполнить задачу, которую им поручил высокопоставленный офицер ВКС. Если им удастся справится – они наконец обретут свободу. Если же нет… Лучше бы и не улетали с Пекла…
Нассар мог бы стать новым домом для спасшихся с Пекла, но здесь ничем не лучше, чем на пустынной планете. Мало того, что местные банды не приемлют чужаков, так еще и очень скоро должен прибыть клан с Пекла, который хочет навести свои порядки на Нассаре.
Что ты будешь делать, если однажды встретишь самого настоящего зомби? Поверишь ли ты в это, сделаешь ли выводы, будешь ли готовиться к началу апокалипсиса, предвестником которого и будет встреченное тобой существо?
Как поведет себя обычный обыватель, если ему хватит смелости и смекалки, чтобы понять – грядут проблемы, привычный мир скоро начнет рушиться. Сможет ли он выжить в жестком и опасном мире, воспользуется ли правильно теми днями и часами, которые у него остались до начала конца…
Наступил судный день. Мертвые поднялись из могил и пошли по улицам городов. Власть ничего этому противопоставить не может, прежнему миру пришел конец… Теперь каждый сам за себя.