Жанр Киберпанк (страница 52)

Алекс живет в свое удовольствие: удаленная работа в сети, ненавязчивые соседи, возможность находиться дома сколько угодно. Его даже не тянет встретиться с Ритой, которая ему нравится, достаточно общения по скайпу. Вживую Алекс встречается лишь с одним другом, убийство которого вынуждает искать причину того, почему его идеальная жизнь дала трещину. В результате он узнает, что находится в виртуальной тюрьме, где заключенные не догадываются о собственном заточении. Такой же заключенной является и Рита. Сговорившись, они организовывают побег, но снаружи, в большом мире, возникают новые симптомы того, что Алекс по-прежнему не вернулся в свою физическую реальность.

Издревле на планете Терион мирно существовали две расы – люди и орки. Даже несмотря на то, что когда-то созданный именно людьми ИскИн едва не превратил Терион в выжженную атомным огнём пустыню. По прошествии веков людская цивилизация восстановилась после так называемой «войны Тёмных Технологий», однако люди забыли, что некогда их предки прибыли на эту планету на огромных колониальных транспортах из иной звёздной системы. Забыли… но не все.

Автор: Ноэми Норд

Искусственный интеллект и человеческая эмоциональность – всегда антагонисты. А если найти компромисс и наделить ЭВМ чувствами? Сможет ли разумная техника со временем заменить человеку человека?

Жанр: Киберпанк

Эта книга насыщена различными философскими и психологическими диалогами. Написана она в модном сюжете о глобальном крахе на всей планете и возможном существовании оставшихся в живых после ядерной зимы 2049 года нашей эры. Здесь я постарался собрать множество вполне реальных событий, которые происходят с главным героем, по типу компьютерной игры «S.T.A.L.K.E.R.». Фишка этой книги заключается в использовании уже реальных технологий и развитых паранормальных возможностей этого спецназовца.

«Это – литературный (…) артефакт. Для «шедевра» слишком (…) уникально. Сюжет – линейный, но описан от двух десятков первых лиц. Причём написано так, будто книгу писали двадцать разных людей, часть которых гениально владеет языком, а другие (…) на самом деле живут в конце 21 века». «Это ж я в 15 лет! (…) Откуда автор знает, что на самом деле в башке у девок!?» «Такого [главгерой] надо каждой бабе. Жаль, что в реале таких не бывает». «Любопытная, хоть и несколько неуклюжая попытка прогноза развития религиозных технологий и духовных практик к концу 21 века, представленная в художественном образе священника интегрированной религии. (…) Совершенно напрасно данный прогноз совмещён в единый текст с авторскими гипотезами о целях, уровне ответственности и причинах производителей эротики». «Сценарий аниме. Это в них вначале похоже на реал, но с последней трети лютость бреда начинает нарастать до полного отрыва от реальности». «Это – про изменения в людях. В том, что они есть, а не что есть у них».

Рик родился и вырос в Коммуне Омикрона, замкнутом пространстве, за стенами которого только тьма и чудовища. Покровитель людей – бог Машины, их жизнь полна смертельных опасностей и испытаний. Но перейдя на третий уровень жизни, Рик выясняет, что жрецы лгут. Коммуна не единственное сообщество людей, а Омикрон – только один из множества секторов Термополиса, высокотехнологичного мира, созданного умом и руками человека.

Рик бежит из Коммуны, чтобы найти и включить загадочный генератор, дающий его миру энергию.

Первая часть истории супергеройской вселенной Magnificence про появление героини Проксимы. Ей придется вступить в союз с другим героем, чтобы осуществить план мести и сразиться с первым злодеем Триггером.

Это история о неожиданно мутировавшем населении Земли. Что их ждёт: спасение или смерть, разгадка или только загадки, исцеление или ещё большая мутация?

Великая Космическая Империя доживает последние месяцы. Бюрократия, мафия, коррупция рвут её изнутри. И тогда главными её врагами становятся самые верные её слуги. Патриоты.

Роман и Александра попали в игру случайно, но у судьбы не бывает простых совпадений. Они теперь напарники, обреченные сражаться с полчищами Иных. Ребята очень рассчитывали, закончив игру, вернуться в свои дома, только в какой-то момент им стало это не по силам. Игра стала смыслом жизни или выживания, выживание – игрой, в которой смыслом стала жизнь.

Что произойдет, если в сны любого человека можно будет войти осознанно, как в интернет? И сны всего человечества станут единым виртуальным пространством – дримом? Безусловно, это рывок, сравнимый с выходом в космос. Дрим порождает новые возможности, новые решения и новые проблемы. И новые профессии, призванные эти проблемы решать. Андрей Тарасов является представителем одной такой профессии – он дример. Он один из «ангелов-хранителей» дрима, охраняющий людей от сумрачных порождений их собственного подсознания, которые материализуются в дриме. А ещё он секретный сотрудник службы безопасности корпорации Интердрим, создавшей и монопольно владеющей этим пространством. Власть над целой реальностью, пусть и эфемерной как сон, притягательна. И многим не дает покоя. Задача Тарасова и его шефа Отто Шульца – анализ и расследование всего странного и непонятного, что происходит в дриме и вокруг корпорации. Потому что все странное – потенциально опасно. А странности в последнее время начали накапливаться…

Жанр этой книги автор определяет как «готический киберпанк», ведь в нем, в захватывающем дух сплетении, уравновешивая друг друга, пребывают как высокие технологии будущего и паранормальные возможности человеческого разума, так и волшебство.

В XXV веке люди вдруг поняли, что мир делится не только на мужчин и женщин, «белых» и «черных», консерваторов и либералов, но и на «творцов» и «пользователей». Творцы проводят всю жизнь во сне, генерируя идеи и совершая открытия ради пользователей, которые пользуются этими благами. Еще хуже приходится экспедиторам – творцам, которые переправляют эти идеи в реальный мир, симулируя настоящую жизнь. Пользователь-Марк отправляется к своей подруге детства экспедитору-Ребель и узнает, что система не так идеальна, как казалось. Его появление дает толчок событиям, которые после в истории будут названы Пробуждением. Подумали ли творцы перед тем, как устроить революцию и пробудить необычайные способности в реальном мире? Их детям придется отвечать за последствия.

Автор: Вера Огнева

Новый Рим жесток. Рай для патрициев и ад для бедняков, которым вместо имен присвоены номера. Восемнадцатилетняя I-45 – слепая из трущоб планеты Земля. Она многого не знает из своего прошлого. Не видит настоящего – грубоватого парня, который спас ей жизнь, – и не подозревает о том, что ждет ее в будущем. Пробуждение силы, из-за которой на I-45 начнет охотиться вся империя…

Неопределённое альтернативное будущее. Затерянный в сибирской тайге Центр глобальных исследований теряет контроль над высокоразвитым искусственным интеллектом. В непредсказуемую виртуальную среду отправляют сознания людей в надежде решить проблему. Четверо не вернулись, на добровольно-принудительной основе отправляется пятый…