– Пока не завершится цикл и не пробьют космические Куранты, законы жизни будут такими, какие есть. Существует Договор между Игроками звездного Сознания. Как и в элементарной игре, здесь каждый делает Ход и ждет Ход следующего Игрока. Для образного понимания здесь применим астрономический термин «созвездия». А, чем отдаленнее звездные скопления, тем они кардинальнее влияют на жизнь на Земле.

Всякий регион звездных скоплений ответственен за «доставку» супермонадных структур во все уголки вселенной. Звезды горят и испускают свет, но каждая звезда несет свое информационное качество света, определенный вид энергетического воздействия. Звездное пересечение лучей в пространстве можно уподобить свету кинопроектора, который выхватывает в пространстве кружащиеся структуры пылинок-монад и доставляет их в заданный сверхсознательным уровнем регион. Это поэтапная межгалактическая проекция достигает солнечной системы и обогащается энергией Солнца, вызывая на Земле необходимые процессы трансмутаций. Высшие супермонадные структуры не нисходят, а проецируются, оставаясь в мыслеобразном пространстве. Информацию же о вселенной они получают от всепронизывающих частиц, типа нейтрино. Ибо звезды разные и расположены так, чтобы связать информационными потоками все уровни сверхсознания. Это Игра, и она необычайно сказочна и фантастична. Она не статична и не скучна из-за наличия элемента творческого своеволия, который и придает этой Игре постоянное напряжение. В этой Игре все возможно – и Страшный Суд, и не страшный, и любые сценарии рая и ада, и Воскрешения, и «аз воздам», и нужно только очень постараться и вспомнить, что, умирая, никто и ничто не исчезает (просто некуда), а уходит в соответствующую своему разумению и своему уровню Функцию, и вновь является ее новым представителем со своим пока еще иллюзорным «я», со своей фантомной индивидуальностью в этот обманный декоративный мир, где все одновременно и настоящее, горячее и страстное, и игрушечное, управляемое и амбициозное. Но вот сверхзадача – создание мыслеобразов, которые бы помогали осознавать вселенную и самого себя. Предложить новые Принципы Игры и стать ее осознанным соучастником.


– Механика и физика вселенной и есть правила Игры. Вся вселенная – это Игра. Многоуровневая. Многофункциональная. Игра веществами, процессами, реакциями, стихиями, предметами, формами, видами, методами и принципами. Кто проникнется этим пониманием, тот сможет усваивать смысл жизни.

Известно, что смысл игры в самой игре и в торжестве победителей. Но игры изживаются. Для каждого уровня сознания существуют свои ребусы. Поэтому высший смысл игры в создании новой игры, новых правил и принципов игры. (Мимоходом о «нравственности вселенной»: упорядочивание материи и ее служение Законам, пусть даже принужденное, – есть символ торжества Высших Принципов, и именно Служение Принципам можно называть нравственностью. Без этого все безнравственно, даже если и соблюдаются чьи-то заповеди.)

Чтобы создать новые правила игры, нужно осмыслить природу существующих. Поэтому в творчестве важен этап преемственности, а не бесконечного подражания. Преемственность «шаманских» жертвенных методов и приемов. Преемственность в умении открываться мыслеобразному миру, воспринимать его мыслеобразы, переводить их – тем самым, упорядочивая сферы Сознания. Как бы дико это не прозвучало, но эпоха динозавров трансформировалась в мыслеобразный мир и создала в солнечной системе ближайший к Земле уровень идеоформ, который и влиял на последующие этапы формирования видов, а исчезающие классы видов создавали очередной уровень идеоформ. Шаманы древности так же образовали уровень идеоформ, и именно