– Отлично! – ударил ладонью по столу Барон, – я прикажу собрать самое лучшее, что у нас есть!


Спустя примерно час, в особняк Барона притащили десяток больших ящиков, в которых была в основном свежая рыба, но были ящики и с копченой, а также вяленной рыбой. Зорн переместил все это добро в свой пространственный карман, после чего, приказал своим гвардейцам готовиться к отъезду. Задерживаться в деревне не было причин, так что Зорн планировал ехать дальше. Все что мог, он для этой деревни сделал, их дальнейшая судьба была в их собственных руках. Попрощавшись с Бароном и его семейством, Зорн залез в Смерч и вскоре, небольшая колонна покинула деревню Анея, отправившись дальше, на восток Империи.


Все машины выглядели весьма потрепанными, но были на ходу. Зорн мог их подправить с помощью магии, но не хотел делать это при посторонних. А потому, он решил заняться ими во время обеда. Включив музыку и поставив голодающим фамильярам очередной ящик с рыбой, Зорн занялся созданием очередной магической винтовки. Они хорошо показали себя в бою с пчелами, так что Зорн планировал перевооружить всех своих гвардейцев. Так они и ехали, пока не остановились на обед. Годи подобрал хорошее место, где можно было остановиться.


Покинув бронетранспортер, Зорн первым делом выпустил из карманного измерения контрактников, чтобы они могли отдохнуть, после чего, занялся транспортом. С помощью все той же магической ковки, он исправлял повреждения, а где это требовалось, добавлял немного железа, взамен того, что банально расплавилось из-за плазмы пчел. Работы было достаточно много, так что обед затянулся на целых два часа. Когда Зорн привел транспорт в нормальное состояние, он занялся гвардейцами. Он восполнил потери с помощью тех, кто хранился в его пространственном кармане, после чего, приказал всем грузиться в транспорт. Отправив контрактников назад, в карманное измерение, он и сам залез в бронетранспортер, после чего, они двинулись дальше. Им предстоял долгий переход. Целых два дня они будут ехать практически без остановок, прежде чем доберутся до небольшого города под названием Вушит, в котором правит Герцог Кейн.


Информации об этом роде было не так много. Представители этого рода были некромантами и поголовно служили в Имперской армии. Только сам Граф и его наследник находились в родовом замке, это если не считать их женщин и детей. Специализировались они на поднятии скелетов, которых они активно использовали для сдерживания разломных тварей. По слухам, даже дети этого рода могли контролировать полсотни скелетов, а взрослые могли поднимать и контролировать чуть ли не тысячу, а то и больше. Не удивительно, что все мужчины этого рода находились на Имперской службе. Слишком полезными они были, да и контролировать их было необходимо. Опытный некромант – это очень опасный маг, особенно если он обладает достаточным количеством знаний и умений. Такие маги часто думают о том, что они лучше остальных, а значит, достойны большего. Зачастую, это приводит к созданию целых Империй, чьи правители мечтают о мировом господстве. И порой, они его достигают. Отец рассказывал Зорну о подобном. Из-за того, что некроманты используют мертвых, многие считают их злодеями и даже чудовищами, но на самом деле, это далеко не так. Да, будучи некромантом, очень легко стать убийцей и пойти по неправильному пути, но это не значит, что все некроманты плохие. Так что прежде чем делать какие-то выводы, Зорн предпочитал лично знакомиться с разумными и как следует изучать их ауры. Именно так он и планировал поступить, когда они доберутся до города Вушит.