Поэтому игрокам разрешено было не только садить химер на вершину замка, но и наносить на личные гербы. Но Цезарю было плевать, откуда у реального дракона росли крылья. Сейчас его больше заботило как заполучить свою локацию или хотя бы её половину.
– Это нереально, – усомнился Цезарь. – Это около тысячи замков.
– В зависимости от локации, – заявил архитектор.
– А если я перенесу свой замок в самую отстойную локацию, – предложил Цезарь.
– Если только её закажешь русским Димонам, – предложил архитектор. – Тогда тот, кто захочет построить в этой локации замок, будет вынужден присягнуть хозяину локации.
– Это дорого, наверное, будет, – усомнился Цезарь.
– А ты не заказывай сразу огромную локацию, – посоветовал архитектор. – Постепенно расширишь её, если раньше у тебя не отберут её твои дружки из первой десятки.
– Ладно, с этим решим вопрос, – заявил Цезарь. – Что про корону скажешь?
– Императорская корона закрытого типа, но без христианского креста, – предложил архитектор. – По факту химера, но кто её будет разглядывать.
– Я туда как бы свой сад собрался перенести, – усомнился Цезарь.
– Ну и перенеси, – предложил архитектор. – Будет как в теплице, и жутко красиво.
Союз топовых игроков
Выбравшись из игровой капсулы, Цезарь тут же упал за компьютер и начал создавать план личной локации. В первую очередь была сделана ставка на личную Ибицу, куда могли перебраться бармены—хулиганы и свинорые бески. По факту, это были всё те же работяги, а не рыцари—романтики.
А вслед за барменами и бесками, должны были потянутся игроки с десятым номером и кабацкие драчуны. И пусть Цезарю было не перетянуть с Ибицы и половины игроков, но и того, что пропишется на новом курорте, должно было хватить на первое время. Поэтому личная локацию должна была напоминать остров в океане.
Но тропический курорт должен был находится на берегу, а вот в середине было что-то вроде города мастеров. Проблема была только в привлечении топовых игроков из первой сотни турнирной таблицы. Это нужно было обязательно, чтобы не превращать свою локацию в место битвы.
А почему нужны были топовые игроки, исходило из меркантильных интересов. Подкупленные зачётными донжонами и легендарными плюшками топовые игроки не только не стали бы штурмовать локацию, но и могли стать союзниками. Да вот только жадные админы могли создать зачётный донжон и населить его монстрами с сиреневым уровнем, но вот легендарные плюшки Цезарь должен был покупать за бумажные деньги.
Несмотря на то, что прокачавшие профессию кузнеца волдыри, могли создавать артефактное оружие и броню, но за попытку изготовить легендарное оружие можно было оказаться в тюрьме и не в виртуальном «Замке Артура», а в реальной тюрьме для заключенных с большим сроком отсидки.
Такой девайс как легендарное оружие в игре могло быть только одним. А с учётом криворуких мажоров, чьи персы были прокачены другими игроками и проданы с аукциона, цены на легендарное оружие иногда доходили до миллиона Альбионских долларов.
Поэтому созданием легендарного оружия с читерскими возможностями занимались сами админы. И пусть такое оружие редко добывали криворукие мажоры, но кто бы не добыл легендарное оружие или броню, оно вскорости оказывалось на аукционе.
Таких дураков как Цезарь были единицы. Большинство игроков шли в игру, чтобы заработать. Но поднять легендарное оружие удавалось лишь единицам. После чего игрок, добывший легендарный приз, тупо толкал его через аукцион вместе с прокаченным персом и исчезал навсегда в реальном мире, где алкоголь, секс и смерть были настоящими, а не виртуальными.