Правда то, что для европейца и американца было сказочным гномом, русские называли «Волдырь». Ради интереса, Цезарь полез в переводчик и узнал, что волдырь, это водянистая шишка, возникающая на коже после сильного ожога. Причём тут обожженная кожа и бородатые спекулянты, Цезарь так и не понял. Но русское название уже прижилось в игре. К тому же, если верить туристам, посещающим Имперские миры, прототипы игровых гномов или волдырей действительно существовали и составляли половину населения русскоязычных миров.
А вот виртуальный мир Империи Росс на три четверти состоял из рыцарей и поклонников мира «Меча и Магии». Именно эти игроки не только махали виртуальными мечами, но и давали работу программистам, архитекторам и спекулянтам, заказывая артефактную броню, грандиозные замки и покупали за бумажные деньги разрешённый и неразрешённый контент, оружие и прокаченных персов.
Одним из таких заказчиков был топовый игрок под ником «Sapper», который за бумажные деньги заказал себе грандиозный замок в виде горного пика со спиральным акведуком и чёрным драконом, сидящим на вершине горы.
Но этот грандиозный замок был чистой воды понтом, поскольку он не принадлежал зачётному клану и был чем-то вроде Китайского сада, который в земной истории мог занимать несколько десятков акров плодородной земли, но существовал лишь для прогулок китайского вельможи и любования гармонией природы.
Таким же Китайским садом был и виртуальный замок Цезаря, где сокровища охраняли виртуальные стражники сотого уровня и зачётные монстры в виде морских змей и ядовитого плюща. Поэтому за четыре года «Твердыня» ни разу не была взята приступом или ограблена ворами.
Хотя многие игроки мечтали хоть раз побывать в замковом саду, где были не только дубы с золотыми и серебряными листьями, но и легендарный виноградный куст по имени «Максимыч». Это был уникальный и единственный виноградный куст в игре, который каждый день выдавал по бутылочке артефактного вина с произвольным набором алгоритмов: от неуязвимости на пять минут до ускорения перса в боевой обстановке.
Чубук от уникального монстра и Короля локации «Сад Иеремиев» стал наградой за «Первое убийство». Произошло это, когда ещё только начинающий игрок под ником Sapper, пытаясь увернуться от атакующей его виноградной плети, поднырнул под неё и оказался возле основного ствола виноградного куста. Обрубив плотницким топором виноградные плети у самого основания, Sapper не только совершил «Первое убийство», но и проторил дорожку другим игрокам.
Больше игроки не пытались сражаться с атакующими их виноградными плетями, а прорывались к главному кусту. Да вот только главный приз уже был взят и только в одном саду существовал уникальный виноградный куст, выдающий артефактное вино с читерскими возможностями. Что-то из этого вина Sapper складывал в винный подвал, а что-то выбрасывал в продажу за бумажные деньги.
Ещё одним трофеем Sappera стал уникальный «Садовый сторож» в виде гнилого пенька. Уникальность сторожа была в том, что он мог подслушивать разговоры игроков, находящихся в замковом саду. Да вот только этот сад не посещали другие игроки и уникальная функция осталась невостребованной.
Но Sapper всё равно гордился своим садом и «Первым убийством». Причём это было по- настоящему первым убийством. Игра тогда ещё только появилась и игроки еще не знали, что Императоры и Короли локации раз в день отходят от своих тронов или агрятся, когда гибнет дежурный цветок или милый волчонок получает пинка.
Вот и игрок под ником Sapper, только покинув песочницу в локации «Новый Берлин» и при помощи плотницкого топора искал сокровища в локации «Лубянка». Конечно у игроков, имеющих девайсы в виде подзорных труб, ничего интересного в подвале с ледяными статуями не было.