3263.

Непобедим тот, кто не ввязывается в бой, если чувствует, что может проиграть.

3.359.

Смирение это когда ты осознаёшь, что жизнь – игра. Осознав, что жизнь – игра, ты утратишь страх, зато приобретёшь азарт.

3.360.

Азарт это форма идиотизма, которая прекрасно убивает страх. Азартный игрок бесстрашен.

3365. Всё как в жизни.

Математика это очень жизненная наука. Ноль при умножении на любое другое число дает ноль. Отрицательное число, умноженное на положительное, дает отрицательный результат. Там, где есть два, там есть и три, а где три – там и десять. Цифры, перемножаясь, увеличивают значение результата в разы. Всё как у людей.

Можно сделать интересный вывод:

жизнь это математика, где роли цифр играют живые люди.

3.398.

Стоит тебе хоть на секунду пожалеть себя, ты проиграешь.

3.405. Три оборота ключа.

Смысл в том, что проиграть можно и случайно, а ещё можно проиграть, не зная, что замок закрыт на три оборота. То есть твоё поражение это не поражение, а просто один оборот.

3483. О карме и лайках в Интернете.

По сути, весь наш мир это игрушка скучающего Бога. А мы все – персонажи социальной сети, выкладывающие туда всякие картинки, посты, видео. Мы постим в сеть всю нашу жизнь, все наши поступки и даже мысли. А Бог с друзьями сидит, смотрит и радуется. И если кому удаётся удивить или восхитить его, или просто вызвать одобрение, тому ставят лайк. Лайк это нечто вроде удачи, нечто вроде кармы. Задача человека – жить так, чтобы наш Бог, наблюдая за ним, испытывал какие-нибудь эмоции и лайкал его карму. Если Бог забудет человека и перестанет его лайкать, такой человек скатится на дно жизни и потихоньку там умрёт. Бог играет с нами в игры, наблюдает за нашей жизнью, строит и разрушает цивилизации. Читает афоризмы и разглядывает порнографию. Наш Бог, или вернее сказать наши Зрители, наверняка их много, это такой …народ муравейника, которому нужны зрелища и развлечения. Так будем же прекрасными артистами, может быть, нам повезёт, и мы получим какие-нибудь интересные роли.

3.560.

Тот факт, что ты не знаешь закона, не уменьшает твоего штрафа. «Разномыслие» – книга правил и законов игры Цивилизация 8.0.

3.610.

О человеке многое могут рассказать игры, в которые он играет. Например, я играл в «Героев» и «Цивилизацию» на уровне бога. Помниться, я был хорошим богом. Мои цивилизации были прекрасны. Ходили слухи, что за это, настоящий Бог, назначил меня своим ангелом в реальном мире.

3.663.

Основная цель игрушечного героя – стать героем настоящим.

3.785.

Опасно, когда голову наполняют страхи и негативные мысли. Реальность начинает кипеть, а ты начинаешь вариться как в дьявольском котле. Жизненно важно занять свои мысли любовью, работой или учёбой. В крайнем случае, тебя спасут игры.

3.818.

С точки зрения прагматизма, игры и прочие пороки, отделяющие плевела от зёрен, полезны для системы. Меньше народу – больше кислороду. Бог покарает тех, в ком нет любви, забрав у них время. С другой стороны, все видели фильмы про зомби-апокалипсисы и в этих сценариях нет ничего хорошего. Необходим какой-то здравый баланс.

3.837.

Ты проиграешь в ту же секунду, как начнёшь судить. Начав судить, ты разделишь реальное и нереальное, полезное и бесполезное, правильное и неправильное… таким образом, убив 70% системы, и всё превратишь в ложь.

3.849.

Игры полезны дозированно тем, что, играя, ты проявляешь сдержанность. Сдержав думание на часик, ты очищаешь голову от лишних мыслей и эмоций и на выходе получаешь решение своих проблем. Главное – избегать перебора и делать это не удовольствия ради, а как факт сдержанности.