Разработчики «Хроник раздора» очень любили такой приём. Игра почти не ограничивали в том, чем или кем он может стать, заманивая наивных игроков яркой внешностью и лакомыми способностями. Ценой выступала потеря универсальности, которая на самом деле требовалась значительно чаще, нежели специализация на чём-то конкретном.
– Ты можешь превратиться в нетопыря и улететь, – напомнил Фалайз.
– Я не стану этого делать. – Калита указала на несколько едва заметно светящихся символа на стенах. – Обычных ловушек здесь почему-то нет, но что делают эти руны я не знаю и не хочу знать.
Не имея особых альтернатив, группа продолжила спуск. Шли они теперь прижимаясь к стене и очень осторожно, опасаясь того, что лестница исчезнет у них прямо под ногами. Ступени пропадали исключительно после того, как их проходили игроки, причём не сразу, а с немалой задержкой, словно давая шанс наступить на себя кому-нибудь ещё.
– Это не похоже на смертельную западню или какую-то ловушку, – озадаченно заметил Фалайз. – Думаю, если бы это была ловушка, мы были бы уже мертвы. Пока самое страшное – невозможность вернуться назад.
– Вот это как раз и есть самая страшная часть, – вклинилась Калита, уже успевшая спуститься на самое дно кургана. – Помучать и убить!
Для такого места в кургане оказалось на удивление чисто. Отсутствовал и всякий полагающийся нежити антураж в виде костей, паутины и, собственно, мертвецов. Было лишь несколько массивных каменных гробов, расположенных кругом: шесть поменьше и один очень роскошный, к тому же на специальном возвышении. Однако все они на поверку оказались пусты. Причём вовсе не разграблены, а словно покинуты своими владельцами, которые не забыли аккуратно поставить массивные крышки у изголовья.
На стене за «царским» гробом находились мрачного вида врата, вытесанные в камне, покрытые причудливым орнаментом и призывно приоткрытые.
– Нам туда. – Пожала плечами Калита и кивнула на пару жаровен, горящих противным кислотно-зелёным цветом. – Это можно считать приглашением.
Ночное зрение на жаровни реагировало очень плохо – засвечивало картинку, рябило и вообще било по глазам, поэтому его пришлось выключить. Как оказалось, сделать это можно было и ранее почти без риска пострадать или что-то пропустить. Каждый рисунок в кургане, включая орнамент, слегка светились. В реальном мире, чтобы хоть что-то увидеть, этого было бы мало, но в «Хрониках раздора» оказалось более чем достаточно. Не для боя, конечно же.
К тому же уже следующее помещение было более чем хорошо освещено множеством ламп всё того же кислотно-зелёного света. Предназначалось оно уже не для чего-то загадочно-мрачного, а являлось вполне себе обыденного вида складом. Выделялись разве что рабочие – все они были скелетами.
Как и полагалось любому приличному коллективу грузчиков, работали всего двое или трое из нескольких десятков присутствующих на складе. Остальные же сидели, лежали, сбились в кучки и иными способами демонстрировали полное отсутствие интереса к работе. Парочка скелетов даже курила, непонятно как, чем и что.
Удивительно, но одинаковыми они точно не были. И различие состояло даже не в разной, очень потрёпанной одежде, а в комплекции и принадлежности к той или иной расе. Конечно же, присутствовали люди, дворфы, эльфы, однако их было меньшинство, и они выглядели откровенно «старыми», если так можно было сказать про скелет. Тогда как большинство имели низкий рост, но при этом весьма скромные, явно не дворфийские пропорции. Скорее гоблинские. Так или иначе, общая нежизнь их явно всех уравнивала.