Все остальные многопользовательские вирт-игры решали этот вопрос серверами для разных регионов. Только вот «Хроники раздора» не предполагали такого. Вернее предполагали изначально, когда никто не думал, что игра станет настолько популярна во всём мире, но затем сложилась та «экосистема», которая сложилась, и вмешиваться в неё, разделяя сервера или вводя новые, никто уже не рискнул.
Вот и получился этакий выбор без выбора, на тему которого игроки долгое время жаловались. Причём чем дальше, тем больше у них накапливалось логичных аргументов. Пожалуй, самым частым, сразу после: «ну сделайте вы уже так, чтобы было удобно всем», был тот, который гласил, что имеющаяся система помимо прочего сильно вредила погружению.
Ночь не была ночью в полном смысле этого слова! Она в «Хрониках раздора» очень сильно напоминала, особенно питерцу Фалайзу, те самые «белые ночи». Даже посветлее была. Это сильно контрастировало с тем, что день в игре не был приглушён или затенён. Яркий солнечный полдень был именно что ярким, вплоть до ослепительного, если говорить про какую-то пустынную местность.
В некотором смысле это всё являлось компенсацией, чтобы неудобный часовой пояс не являлся однозначным приговором, и ночью в игре было чем заняться. Кроме того, многая флора и фауна оживлялась именно в «тёмное» время суток. В конце концов, ночь – лучшее время для того рода делишек, афишировать которые не хочется. А для работы в мастерской или шахте и вовсе было не столь важно, светит ли снаружи солнце. Некоторые даже в полях умудрялись ковыряться.
И вот, незадолго до описываемых событий, свершилось. Разработчики не в первый раз после долгих уговоров наконец уступили под натиском аргументов. Случился небольшой сюжетный ивент: дескать, демоны напакостили, поэтому вращение Аркадии вокруг своей оси вдруг пошло в обратную сторону, то есть стало полностью инвертированным относительно земного. Теперь, заходя в игру поздно вечером, по общеевропейскому времени тебя встречало утро, и наоборот – при игре утром в «Хрониках» только-только начиналась ночь. Довольны изменениями остались почти все. Проиграли, и то скорее по очкам, в основном жители Соединённых Америк – зато им теперь принадлежала игровая ночь.
Сама же ночь при этом стала, как и когда-то было, темнее и заметно «злее». Больше никаких поблажек и снисхождений: теперь в пасмурную погоду без фонаря и шага ступить было нельзя. Разнообразное зверье и монстры в свою очередь вспомнили, что они вообще-то очень неплохо ориентируются в темноте, зачастую лучше, чем днём, и точно лучше всяких там людей или эльфов.
– Говорю, раньше как-то было попроще, – повторил Тукан, заметив, что его слова не вызвали отклика. – С ночными дежурствами-то.
– Говори за себя, – нехотя поддержала разговор Фиона. – Мне это сидение до трёх часов ночи никогда не нравилось. Проснуться утром и выпить чашку кофе как-то попроще.
– Ага, особенно, если тебе надо на работу…
– Как будто после бессонной ночи, первое, о чём я думала – как бы мне пойти на работу, – спокойно парировала жрица и вдруг подозрительно воззрилась на друга. – Подожди-ка, а ты после всех наших приключений и рейдов людей лечил?
– Ну-у-у, не то чтобы «лечил», скорее… короче да, – немного растерянно, с примесью смущения ответил крестоносец. – Я привычный. Интерн, который спит больше трёх часов в неделю – самозванец. А у хирурга сна не бывает вовсе.
И тут они оба посмотрели на Фалайза, торчащего рядом. Тот строить из себя удивлённую невинность не стал, напротив – ответил с возмущением:
– Ой, как будто спящий студент на парах или вовсе не пришедший на них для вас за гранью фантазии!