Класс Воин:
Данный класс подходит больше тем стражам, у которых явно выражен показатель мощи и телосложения, ведь специализация воина — это нанесение физического урона врагам и защита членов команды. Основной экипировкой воинов является тяжелый и средний комплект брони. Данная экипировка позволяет воинам выдерживать мощные физические атаки монстров. Из вооружения данный класс предпочитает одноручное оружие с щитом или же просто двуручное оружие. В зависимости от ситуации некоторые воины могут спокойно переключаться между стилем вооружения. Занимая передний фланг, воины первыми встречают монстров и вступаю с ними в прямую схватку. Благодаря разнообразным навыкам, опытные воины способны перетянуть чашу весов в свою сторону даже в самых затяжных боях.
Класс Маг:
Главным атрибутом данного класса является разум, и как следствие сопротивление моральной усталости. При ста процентах заполненной шкалы, маг теряет сознание, из ушей, глаз, носа и рта обильно течет кровь. Магические атаки мощны, но всегда требуют за использование процент от полоски моральной усталости. Данный класс специализируется на использовании магии разной степени и масти. Каждый маг волен сам создавать свой стиль ведения боя, но единственное что объединяет всех магических стражей так это неспособность эффективно сражаться в ближнем бою. Естественно, можно и посохом как дубинкой махать, но коэффициент полезного действия тогда стремиться к нулю. Да и монстры не будут стоять и ждать, пока их расколошматят. Именно поэтому в боевом построении, маги всегда занимают задние позиции, чтобы монстрам было сложно до них добраться. Привычной экипировкой данного класса являются туники из специальных шелков, или в простонародье – тряпки. Такой вид экипировки позволяет магам дольше находиться в бою и меньше подвергаться моральной усталости.
Маги способны обуздать одну или все четыре стихии. Сотворение темной и светлой магии возможно благодаря завышенному параметру разума. Данная характеристика дает возможность магическим стражам повелевать жизнью и смертью и даже самой природой.
Класс Ловкач
Класс Ловкач подходит тем, у кого ярко выраженным показателем является скорость. Данный класс кардинально отличается от стоящих в авангарде воинов и прячущихся за их спинами магов. Основной же целью ловкачей является нанесение как можно большего количества урона за как можно меньшее количество времени. Напасть, убить и убежать, вот главный принцип ведения боя у класса ловкач. Чтобы повысить мобильность и ловкость, этот класс экипируются в легкие доспехи и из-за этого им категорически нельзя получать урон.
Стражи ловкачи, это мастера клинков, луков и всего, что связанно с ловушками и ядами. Мастерски расставляя ловушки, ловкачи могут окончить бой, даже не начав его. Так же благодаря особым навыкам ловкачи способны обнаруживать ловушки, устроенные врагом и благополучно их обезвредить. Естественно все зависит от параметров.
Класс Поддержка:
Те стражи, у которых у которых нет ярко выраженных навыков, могут взять себе класс поддержки. Каждое построение команды, которая включает в себя поддержку имеет хороший шанс на победу. Главной особенностью стража поддержки является его грузоподъёмность и большой инвентарь. Стражи данного класса, могут создать лагерь, где остальные стражи могут отдохнуть, перекусить, подготовиться к бою и сбросить бары физической и магической усталости. Поддержка, помогает союзникам хранить у себя добытое оружие, экипировку, ингредиенты с монстров и подземелий в целом, а также, являются переносным банком эликсиров жизнеспособности. Из-за отсутствия ярко выраженных боевых умений, класс поддержки не является популярным.