и люди внатуре теряют память
кто даже и не помнят
что потеряли, потому что ну
один хуй и так до этого ничего понятно и не было
удивительно что ты заметил ваще
–– А чё за Серость? Подмешивают в облака хранения информации что ли или в обычные?
Вот и отсылочка к Диско Элизиуму. Ха-ха! В игре Серость – это вещество, занимающее 72% поверхности Элизиума. Это враг жизни и материи.Можно сказать, что это переходное состояние бытия в небытие. Серость крайне трудно описать или измерить, так как это то, чьим фундаментальным свойством является остановка любых свойств: будь то физических, эпистемологических или даже лингвистических». Ну, примерно это и объяснил мне мой друг и продолжил:
–– вот
Походу юзают теперь в своих целях
выжимают всё до последнего
из несчастных островков жизни
вот и война нужна им
Серости запустили
и всем похуй типо
–– А кому? Им?
–– кому уже неинтересно быть людьми
кто находится в реальном мире
как в компьютерной игре,
а может они уже стали компами
в Циву же гонял?
Да, гонял.
–– Да, гонял.
–– ну вот типа
есть же такие люди
влиятельные
–– Бля
–– ток смотри. аккуратно говори об этом
или ваще не говори
а то ща в дурку забирают
за такие базары
–– Блять. И чё тогда делать?
–– в смысле чё делать)) живи епт как жил))
–– Ладно, понял, брат
Спасибо
Кажется, это диалог, который мог состояться в любом из миров, всех выдуманных и реальных (если есть такие).
После разговора, я крепко задумался. Задумался, не зная о чём. Я подошёл к окну и безысходно прислонился лбом к прохладному стеклу, которое как будто стало со мной одним целым. Одним заляпанным, прозрачным и отражающим целым. Я отрешённо смотрел на улицу, на деревья, на машины, на движение. Я не видел их, я именно что смотрел. А видел я что? Да ничего я не видел. Только безысходность всеобщего положения. Мне подкатил ком к горлу, сдавило грудь, и я отлип от стекла. Услышал, что пришла Маман.
–– Сынулькин, ты дома? – сказала она, разуваясь.
–– Не-а, – протяжно и иронично выпустил я. Я так частенько ей отвечаю.
–– А где ты?
В пизде. Как и все.
–– В небытие. Ну или в бытие. Не знаю, конкретно где. Я просто здесь, – медленно ответил я.
–– Похоже, что ты всё вспомнил.
–– Да. Я вспомнил. Всё вспомнил.
А вспомнил я то, что ничего и не помнил. Ни до этого дня, ни до какого другого. Действительно вспомнил, и пусть моё положение от этого особо не изменилось. Не изменилось в этом Диско Элизиуме, в котором и потанцевать что ли уже нельзя.
El Coronos
Я бы хотел рассказать одну из своих биографий. Этот период очень важен в моей жизни. То, через что я прошёл, сформировало меня, как социальную единицу, способную коммуницировать с другими людьми. Это время меня многому научило. Я столкнулся с разными персонажами, с которыми в другом матричном пространстве, я, наверное, не поимел бы чести познакомиться. Эта биография хорошо ложиться в концепцию сборника.
Los Santos. Улицы этого города мне были знакомы с детства. Я проводил на них много времени после школы. Занимался всяким ребячеством вместо того, чтобы выполнять миссии. Впрочем, не буду описывать, каким ребячеством я занимался. Кто тоже бывал на этих улицах прекрасно меня поймёт. Введёшь кучу разных чит-кодов и устраиваешь месиво.
Так сложились обстоятельства, что в подростковом возрасте я снова оказался в GTA. Я стал немного взрослее и улицы в этой игре стали другими. Не такими, как были ранее. Когда ты взрослеешь, перед тобой открывается больше дверей. В том числе те, в которые лучше не заходить. А хочется сунуть свой нос везде. Может, пока есть интерес что-то куда-то засунуть – это и нужно делать.