Подсветка выделяет первый сектор, на него я и жму.

Прямоугольник исчезает, а вместо него появляется следующая таблица:

Доступные классы:

Воин – мастер ближнего боя. Бонус к основным типам оружия ближнего боя. Бонус к телосложению, силе, выносливости и ношению тяжелой брони. Штраф к использованию дальнобойного оружия и магии.

Рейнджер – мастер дальнего боя. Бонус к основным типам оружия дальнего боя. Бонус к ловкости, выносливости, восприятию и ношению средней брони. Штраф к ношению тяжелой брони и использованию магии.

Клирик – магические умения. Ускоренное восстановление маны. Бонус к защите от всех типов магии, ловкости, восприятию, защите от ментальных атак, интеллекту и ношении легкой брони. Штраф к использованию тяжелой и средней брони.

Универсал – Нет бонусов. Нет штрафов.

Для подтверждения, поставьте галочку напротив выбранного класса.

Хорошо, что среди прочитанных книг попадались и книги о играх. Готов спорить – подавляющее большинство тех, кого я знал, не поняли бы ничего из прочитанного. Если, конечно, вообще смогли бы хоть что-то прочитать. Но я не они и общей информацией владел.

Так что, выбор сделал быстро. Какое-то время помедитировал над «Универсалом», учитывая отсутствие штрафов, но потом здраво рассудил, что это только кажется плюсом. На самом деле, нельзя стать отличным специалистом ни в чем, к чему нет изначальных задатков. Хорошим – приложив определенные усилия, запросто, а мастером – никогда. То же, скорее всего и здесь. Если хочу добиться чего-то существенного, то отсутствие бонусов аукнется куда сильнее, чем отсутствие штрафов.

Дальше… Что бы все это не означало, набор классов не двузначно намекал, что меня готовят не в учителя, строители или музыканты. И если придется драться, я предпочитаю делать это на расстоянии. Поэтому, воин отпадает сразу. Хотя, конечно, тяжелая броня звучит здорово. Клирик… Магия. Если пинаться или тыкать кулаком в нос я еще как-то могу. Однажды даже зубы в ход пускал… То что такое магия и как ею пользоваться не имею ни малейшего представления. Ну и, опять таки, легкая броня. Не слишком обнадеживает в плане защиты. А вот рейнджер самое то. И драться можно издалека, и убежать – на что намекает бонус к ловкости. Ну и броня все-таки хоть средняя.

В общем, ставлю галочку и читаю дальше.

Леонид Спасский. Уровень «0».

Класс – Рейнджер.

Умения – не активированы.

Желаете активировать доступные умения? Да/Нет?

Само собой желаю. Иначе б и не начинал..

Бонус к ловкости + 2

Бонус к выносливости + 1

Бонус к восприятию + 1

Бонус к владению стрелковому оружию + 5% к скорости развития. Сейчас – 0/1000

Свободных очков умения – 0

Для подтверждения полученных умений и полного просмотра характеристик персонажа нажмите «Подтвердить»

Подтвердить!

Страничка быстро проворачивается в обратною сторону и я читаю о себе уже более длинную таблицу.

Леонид Спасский.

Уровень «1».

Класс – Рейнджер.

Опыт: 0/1000

Характеристики:

Жизненна энергия – 28/100

Телосложение – 1

Сила – 1

Ловкость – 3

Выносливость – 2

Восприятие – 2

Интеллект – 3

+5% к скорости развития навыка владения стрелковым оружием

Свободных очков характеристик – 0

Подтвердите окончательный выбор класса и характеристик. Внимание! Изменить класс и основные характеристики можно только после достижения 50-го уровня! Подтвердить/Вернутся к выбору класса?

Нет, только не все с начала. Откровенно говоря, устал не меньше, чем однажды, когда помогал разгружать телегу с кирпичами. Так что, пусть будет, что будет.

Подтвердить!

Поздравляем! Вы закончили активацию персонажа. Ваша награда: «50» очков опыта и «1» очко характеристик. Стартовый набор новичка. Для получения награды зайдите в инвентарь.