Не дожидаясь приглашения, я подошел и сел напротив странной пары. Нужно было сразу дать понять, что ни на какие угрозы я не поддамся и что свои интересы я буду отстаивать до последней возможности.

– Здравствуйте Игорь. Зовите меня Майкл, а этого господина, крутой мужик кивнул на очкарика, Сергей Алексеевич. Извините что заставили вас приехать таким образом.

– Вы меня похитили и вас за это посадят.

– Да неужели. Есть много свидетелей которые видели, как вы садились в машину сами. Родители ваши в курсе что вы тестируете новое обновление на Темную Башню. Тимур все подтвердил. В худшем случае вернетесь сегодня домой и привезете немного денег.

Дело принимало неожиданный оборот. То- что этим двум личностям от меня что- то было нужно сомнений не вызывало, но что именно понять пока было невозможно.

– Как игра? Башня до сих пор не покорилась? Подал голос очкарик.

– Нет. Осталось совсем немного.

– Да вы что. Во- первых, пробиться к сердцу в принципе невозможно. Характеристики персонажей с каждым метром урезаются, а характеристики боссов увеличиваются. Во- вторых, башня пуста. Никаких денег там давно уже нет. Вы думаете что можно нарисовать миллиарды золотых а потом вывести их в реал как настоящие деньги?

– Вы то откуда это знаете?

– Да потому что это я написал эту игру. Ну не один конечно. Такое одному не написать, там ИИ трудился и не один.

Я с тоской посмотрел на очкарика. Как- то сразу поверилось в его слова. Все говорило, что этот полу умный мыслитель говорит правду. Игра– это место где изначально трудно заработать, а вот возможностей потратить свои деньги великое множество.

Персонаж любого новичка, попавшего в игру Башня рос как на дрожжах. Подарки, уровни, умения сыпались как из рога изобилия. Опытные игроки заваливали новичков, халявными вещами, которые выбросить было жалко, еще, и чтобы присмотреться, к возможным будущим соклановцам. Казалось бы, живи и грейся. Только со временем положение менялось. Прокачивать уровни с каждым днем становилось все тяжелее, ручеек подарков от НИП иссякал, а дареный шмот уже не соответствовал амбициям. Дальше было еще веселее. Оказывалось что навыков и профессий ограниченное количество и те что набраны в начале игры нужно менять (за деньги естественно), что вещи и артефакты из мелких данжей дарам никому не нужны, что ресурсы, собранные с не прокаченными профессиями и плохим инструментам, стоят копейки. По мере роста уровней расходы увеличивались как снежный ком. Покупать нужно было все: еду, жилье, знания, оружие, доспехи, инструменты, ремонт оружия и доспехов, петов, оружие и доспехи на петов и еще множество вещей дорогих и страшно необходимых. НИП торговали открыто и на черных рынках, да еще и на аукционах безбожно грабили. Оставалось или забрасывать в игру реальные деньги или целыми днями пахать в игре – валить боссов или заниматься крафтом.

Хотелось встать и приложить стул к этой умной очкастой, голове. Наверное, что- то такое отразилось у меня на лице потому что очкарик помрачнел, а заграничный пижон наоборот заулыбался.

– Обязательно расскажу всем, как только доберусь до капсулы.

– Да рассказывайте кто же против. Другой вопрос кто поверит. У нас лучшие психологи работают каких только можно нанять. Думаешь случайно в игре постоянно идут войны?

Второй раз очкастый переигрывал меня там, где я считал себя непобедимым. Слухи что администрация игры сознательно стравливала игроков и целые кланы ходили давно. То- что для войны нужны деньги, деньги и еще раз деньги в игре было реализовано полностью. Из лавок НИП сметали дорогущие эликсиры, стрелы, еду с баффами, боевые свитки. Войны гремели одна за одной. Тараны и катапульты врагов ломали клановые и личные постройки. Новые здания опять стоили денег. По сути Башня была не игрой, а сплошным проклятием.