++Оператор инкремента(увеличения на 1)v++ ++vэквивалентно v=v+1
--Оператор декремента(уменьшения на 1)v– –vэквивалентно v=v-1
+=v+=xэквивалентно v=v+x
-=v-=xэквивалентно v=v-x
*=v*=xэквивалентно v=v*x
/=v/=xэквивалентно v=v/x
%=v%=xэквивалентно v=v%x

Математические функции, а также константы "пи" (Math.PI) и "е" (Math.E) заданы в классе Math, находящемся в пакете java.lang.

Для того чтобы их использовать, надо указывать имя функции или константы, квалифицированное впереди именем класса Math.


Оператор класса MathПримечание
Тригонометрические и обратные тригонометрические функции
sin(x)sin(x) – синус
cos(x)cos(x) – косинус
tan(x)tg(x) – тангенс
asin(x)arcsin(x) – арксинус
acos(x)arccos(x) – арккосинус
atan(x)arctg(x) – арктангенс
atan2(y, x)Возвращает угол, соответствующий точке с координатами x,y, лежащий в пределах
toRadians(angdeg)angdeg / 180.0 * PI; – перевод углов из градусов в радианы
toDegrees(angrad)angrad * 180.0 / PI; – перевод углов из радиан в градусы
Степени, экспоненты, логарифмы
exp(x)
– экспонента
expm1(x)
. При x, близком к 0, дает гораздо более точные значения, чем
log(x)ln(x) – натуральный логарифм
log10(x)
– десятичный логарифм
log1p(x)
. При x, близком к 0, дает гораздо более точные значения, чем
sqrt(x)
– квадратный корень
cbrt(x)
– кубический корень
hypot(x,y)
– вычисление длины гипотенузы по двум катетам
pow(x, y)
– возведение x в степень y
sinh(x)
– гиперболический синус
cosh(x)
– гиперболический косинус
tanh(x)
– гиперболический тангенс
Модуль, знак, минимальное, максимальное число
abs(m)Абсолютное значение числа. Аргумент типа int, long, float или double. Результат того же типа, что аргумент
abs(x)
signum(a)Знак числа. Аргумент типа float или double. Результат того же типа, что аргумент
signum(x)
min(m,n)Минимальное из двух чисел. Аргументы одного типа. Возможны типы: int, long, float, double. Результат того же типа, что аргумент
min(x,y)
max(m,n)Максимальное из двух чисел. Аргументы одного типа. Возможны типы: int, long, float, double. Результат того же типа, что аргумент
max(x,y)
Округления
ceil(x)Ближайшее к x целое, большее или равное x
floor(x)Ближайшее к x целое, меньшее или равное x
round(a)Ближайшее к x целое. Аргумент типа float или double. Результат типа long, если аргументdouble, и типа int – если float. То же, что (int)floor(x + 0.5).
round(x)
rint(x)Ближайшее к x целое.
ulp(a)Расстояние до ближайшего большего чем аргумент значения того же типа ("дискретность" изменения чисел в формате с плавающей точкой вблизи данного значения). Аргумент типа float или double. Результат того же типа, что аргумент
ulp(x)
Случайное число, остаток
random()Псевдослучайное число в диапазоне от 0.0 до 1.0. При этом
IEEEremainder(x,y)Остаток от целочисленного деления x/y, то есть x-y*n, где n – результат целочисленного деления

Булевский (логический) тип. Служит для хранения логического значения true («Истина») или false («Ложь»).


boolean a, b;

a=true; b=a; c=false;


ОператорНазваниеПример
&&логическое "И" ( and )a&&b
||логическое "ИЛИ" ( or )a||b
^логическое "исключающее ИЛИ" ( xor )a^b
!логическое "НЕ" ( not )!a
==равноa==b
!=не равноa!=b
>большеa>b
<Меньшеa
>=больше или равноa>=b
<=меньше или равноa<=b

1.4. Управляющие конструкции

Определение управляющих конструкций в Java практически во всём совпадает с C++.

Условные конструкции if … else. Наиболее распространённой формой управляющих структур является конструкция if … else, синтаксис которой выглядит следующим образом:


if (БулевскоеВыражение) {

Инструкции1;

} else {

Инструкции2;

}


Сначала осуществляется проверка значения булевского выражения. Если результат равен true, выполняется блок Инструкции1, в противном случае (и при наличии предложения else) – блок Инструкции2. Предложение else может быть пропущено, при этом конструкция if … else принимает более краткий вид: