Следующие двадцать минут я провел в обнимку с камнем, стараясь не попадаться в поле зрения гвардейцев. Несколько раз они почти вплотную подходили к камню, за которым я прятался. Я уже думал, что меня заметят, но змеиные воины, постояв недолго рядом, уходили прочь. Каждые пять минут змеиная королева каставала какое-то заклинание. После чего все воины из ее свиты на несколько секунд останавливались, а над их головами на мгновение появлялись разные символы. Видимо эта синеокая особа маг поддержки со способностью усиливать некоторые характеристики своих союзников. Обычно такие монстры сами не очень сильны и нуждаются в постоянной защите. Уверен, будь она тут одна, я бы смог с ней справиться сам. Но это лишь фантазии, так как с ней все время ее верные гвардейцы и покидать свою королеву они явно не собираются.
Убедившись в очередной раз, что змеиные воины, не могут обнаружить меня, я немного успокоился и расслабился. В сложившейся ситуации мне ничего не оставалось, кроме как только сидеть и ждать, пока кто ни будь не придет и снова не зачистит эту локацию. К счастью мое ожидание продлилось не долго. Вскоре послышались уже знакомые мне голоса игроков из известной мне исследовательской группы.
– В этот раз метатели! – Крикнул один из воинов, как только они оказались в пещере. Все игроки за считанные секунды слаженно разбились на группы. Сразу видно, что им не впервой разбираться с этими монстрами.
Перед змеиными гвардейцами, что уже приметили вторжение и были готовы метнуть свои копья, появилась стена из щитов, что выстроили воины, стоявшие в первых рядах. Через секунду послышались звуки барабанной дроби. Копья ударили в щиты, не нанеся почти никакого урона игрокам. В это же время Змеиная королева скаставала заклинание и ее гвардейцы как обезумевшие бросились на врага. В ответ маги игроки использовали свои заклинания,а стрелки выпустили стрелы и арбалетные болты. Начался бой. Вначале, казалось, что сражение идет на равных, но через минуту змеиные воины один за другим со страшными ранами на их телах, начали падать на пол пещеры. Тактика игроков была проста, но эффективна. Пока воины сдерживают противника, маги и стрелки концентрируют свои атаки на одной жертве. Через пять минут после начала битвы, все гвардейцы погибли. Королева была убита последней. Ей посчастливилось прожить лишь чуть дольше, чем ее свите.
– Выпало змеиное кольцо! – Сказал воин, что нанес последний удар и поднял над головой небольшой предмет, что только что выпал с трупа убитой королевы.
– Хорошо, – ответил глава их экспедиции, воин Ужель, – Но у нас уже есть одно, чтобы открыть проход. Отдай его нашим носильщикам, путь положат к остальным трофеям.
Воин послушно отправился к одному из двух орков, что отвечали за сбор трофеев и отдал кольцо. А мне стало очень интересно, какой же проход должно открывать это кольцо. Но возникшее любопытство, сменилось чувством тревоги. Все игроки после зачистки локации не отправились в следующую, как обычно, оставив двух орков собирать трофеи. Они все остались в середине пещеры и, судя по их виду, никуда идти не собираются.
Через пять минут орки собрали все предметы, что лежали в пещере и немедленно доложили об этом главе экспедиции. Тот кивнул и позвал трех паладинов и магессу, что были в его группе. Они недолго поговорили, после чего все игроки заметно воодушевились.
Я же, находясь под действием своей способности быть невидимым, не спускал глаз с паладинов, что быстро разошлись в разные стороны. Один из них стал у коридора, что вел в сторону города Розы, второй направился к противоположному выходу из пещеры змеиной королевы. Третий же занял позицию посередине самой локации. Через несколько секунд все они использовали самое нелюбимое мной заклинание, явь.