От предложения стражника я отказался и как можно быстрее покинул городские ворота. Я никогда не считал себя коллекционером бесполезных вещей. Тем более играя за убийцу, мне не стоит выходить в открытое противостояние с врагом. Конечно, совсем другое дело руководить отрядом бойцов на поле боя. Тогда, как говорится, я к вашим услугам. Всегда хотел побывать на месте генерала, руководя многочисленными отрядами солдат во время битвы. Потому платить тридцать бронзовых монет, чтобы умереть в первых рядах, считаю вершиной глупости.
Войдя в город, сразу бросилось в глаза количество народу в нем. На мое удивление в Розе оказалось много не только игроков, но и НПС. Не знаю, как они забрели в город, созданный игроками, да и еще в таком опасном месте. Но времени все разузнать и полюбоваться достопримечательностями, у меня нет. В скором времени исследовательская группа после недолгого перерыва отправиться дальше. Уверен, они уже продали все добытое с монстров добро и готовятся продолжить свое путешествие. После того как они покинут город, по крайней мере час никому не будет позволено следовать за ними, а значит нужно выйти раньше и ждать их где-то по пути, чтобы снова незаметно сесть им на хвост. В пещере, где обосновался подземный город Роза, есть только один вход и один выход, так что я точно знаю, куда они пойдут. Согласно карте, которую я видел в интернете, через четыре локации с монстрами будет развилка. Я не уверен, каким путем они пойдут дальше. В видео, что было на сайте игры, исследователи не описывали точный маршрут своего путешествия. Единственное что я знал наверняка, так это то, что они зайдут в Мертвые горы с королевства Дол, потому всю известную карту этой огромной локации пришлось изучить наизусть.
Как и говорил стражник, скоро на Розу напали монстры. В основном это были огромные личинки каких-то насекомых, что обильно поливали защищающихся игроков кислотой. Но не успел я заволноваться, как глашатай объявил, что нападавшие монстры усилиями стражи города уничтожены. Нужно отдать им должное. Эти ребята смогли довольно быстро разобраться с врагом. Хоть их амуниция и оставляет желать лучшего, а противник был сильнее, они выиграли благодаря слаженной работе. Не последнюю роль в сражении сыграли ледяные маги, что своими заклинаниями наносили огромное количество урона. Минимум движений и максимум повреждений. Наверняка их перед отправкой в этот город хорошо натренировали.
После того как стражники собрали трофеи с побежденных монстров, ворота города снова открылись. Пора идти дальше. Я быстро нашел многочисленную группу игроков, что собиралась продолжить свой рейд в глубины Мертвых гор, и скрытно последовал за ними. Как оказалась, эта группа игроков переоценила свои силы. В первой же локации в битве со змеевидными монстрами они потеряли десятерых из пятидесяти игроков. Перед второй локацией, в длинном темном коридоре, при срабатывании огненной ловушки погибло еще шесть игроков, что были в авангарде.
Во второй локации их ждал первый босс подземелья. Змеиная королева и ее гвардия. Ребята долго думали, как им поступить и все же, не взирая на потери, решили напасть. Они сражались до последнего, но ядовитое облако, которое периодически насылала на них змеиная королева раз за разом наносило эффект отравления, снося у игроков огромное количество очков здоровья. Лекари не успевали лечить воинов, что были на передовой и после двадцати минут боя все игроки были мертвы. Хоть им и удалось убить королеву и большую часть ее гвардии, они все же проиграли. Им просто не хватило еще нескольких крепких воинов, чтобы не пропустить гвардейцев змеиной королевы к своим лучникам и магам. Как только на их целителей напали монстры, воины на передовой перестали получать своевременное исцеление ран. Теперь их персонажи возродятся на последней точке сохранения. При смерти они не только потеряли добытое добро с первой локации, но и опыт и часть снаряжения своих персонажей.