– Неплохо для мертвяка, – бросил он врагу.
Тот в ответ только вновь ударил посохом об пол и пропал, чтобы спустя мгновение появиться за спиной Вольги. Черный меч попытался ударить в ничем не прикрытую спину, но столкнулся с возникшим из ниоткуда огненным плащом. Воин обернулся, отбил очередной удар и сам нанес удар щитом, отбрасывая противника.
– Неплохо для живого, – рассмеялся Король мертвых, – ты стал бы прекрасным слугой мне, сильным и умелым, если бы не был проклят бессмертием.
– Бессмертие – это дар богов простым людям, – прорычал в ответ Вольга и безрассудно бросился вперед.
Он отбил удар посоха щитом, рванулся вперед, пытаясь пробить ухмыляющийся череп противника, и это ему удалось. Его меч вонзился в одну из пылающих глазниц, разнося голову Короля мертвых на части. Но последнее движение скелета он не успел остановить: черный клинок вошел ему под ребра, пробив кольчугу.
Все вокруг застлала тьма, и последнее что он увидел – это как погас синий свет глаз Короля-под-холмом.
«Поздравляем! Вы победили Короля-под-холмом, так же известного как Повелителя мертвых, первым из всех бессмертных. Ваше имя и имя вашего клана будет внесено на скрижали доблести в храме всех богов.»
«Внимание всем! Король-под-холмом мертв! Наступает новая эра! Производится обновление игры «Война и мiр» до версии 5.3.24! Полный список обновлений смотрите на сайте игры!»
«Внимание! Вы погибли от Проклятого меча Жнеца Смерти. Ваш персонаж получает перманентный дебаф, не снимаемый смертью, на -100% ко всем характеристикам и умениям. Снять дебаф возможно только при выполнении специального сценария.»
Красные надписи заняли весь обзор, и Дмитрий, чертыхнувшись, нажал на выход. Крышка капсулы откинулась спустя секунду, и он вылез из этого высокотехнологического гроба, предназначенного для полного погружения в виртпространство и медицинского контроля за пользователем.
Матеря про себя РусВирт – корпорацию, создавшую игру последнего поколения с полным погружением «Война и мiр», за такую подставу в виде дебафа, он проковылял до кухни, где включил кофеварку и устало опустился на стул. Этот рейд на Повелителя мертвых продолжался два игровых дня – это почти реальные сутки. Внезапно раздался звонок телефона. Дмитрий скомандовал:
– Хэй, Кир, принять вызов и сделать проекцию на кухне, – обратился он к Кире, ИИ «умного дома» последнего поколения.
– Выполняю, – раздался мелодичный женский голос из динамиков.
В воздухе повисла голопроекция головы сотника. Он обратился к Дмитрию:
– Вольга, ты чего слился? Все же хорошо шло.
– Да не рассчитал слегка, Саныч, – ответил хозяин «умного дома». – А смерть от его меча повесила еще и перма-дебаф на минус сто процентов. Я теперь хуже нуба, даром что в топовом обвесе. И снять его можно только после какого-то замудрёного сценария.
– Дела… Ну, ты это, не расстраивайся! Зря ты, что ли, клан собирал? Поможем мы тебе сценарий энтот пройти, – заверил его Саныч, сотник клана «Вепри».
– А знаешь, Саныч, устал я на самом деле от Вольги и всей этой политики, как лидер клана. Я, пожалуй, не буду пока проходить сценарий, лучше нового перса создам да побегаю, посмотрю, что привнесло в мир дополнение. Как считаешь?
– Тоже доброе дело. Отдохнуть тебе полезно будет. Ты если что, пиши, не стесняйся, клан завсегда тебе поможет.
– Спасибо, Саныч. Ты там пока порули, я через сайт тебе права главы клана перекину. И успеха вам, Вепри! – улыбнулся Дмитрий. – А я пойду пока отсыпаться после рейда.
– Давай, спокойной ночи, Дим. Не пропадай! – улыбнулся ему в ответ Саныч и отключился.
Дмитрий некоторое время смотрел в точку, где еще недавно была голопроекция его зама по клану, потом тяжело вздохнул и ушел спать. Часы на кухне показывали пять утра. А сегодня еще рабочий день. Благо, в подсобке мастерской можно было подремать, а клиентов по пятницам почти не бывает.