Было что-то странное и непривычное в той картине, что видел Сергей. Она постепенно менялась. Все движущиеся объекты вдруг стали как бы размазываться в пространстве. У них появились шлейфы из множества таких же, но более прозрачных объектов. Это было похоже на наложенные друг на друга кадры съёмок бегущих или прыгающих спортсменов, как их иногда показывают по телевидению. Эти шлейфы тянулись не только кометными хвостами за пролетающими галактиками, но и опережали их. Чем дальше от центрального, самого чёткого объекта, тем прозрачнее его копии. Шлейфы из космических объектов становились всё длиннее, а скорость движения галактик всё меньше. В конце концов, движение практически остановилось, но всё пространство оказалось заполнено сверкающими переплетающимися «змеями», «трубами» и «спиралями». Особенно эффектно смотрелось, при этом способе восприятия, движение звёзд, имеющих планеты: вокруг центрального «стержня» траектории звезды – навивающие свои спирали планеты.
«Я сейчас вижу одновременно прошлое, будущее и настоящее вселенной, точнее её кусочка! Это потрясающе! Наверно, мне хотят показать, как видят вселенную они, эти существа, может быть хотя бы в каком-то приближении… Конечно, эти многомерные существа никогда не смогут передать нам своё полное вИдение мира, но вот эта картинка с наложением кадров, взятая ими из нашего кино или ТВ, по-видимому является наилучшим приближением их взгляда на мир к нашему.» Чувство удовлетворенности, шедшее от существа к Сергею, подтвердило правильность его размышлений.
То, что он видел (или то, что ему показывали), действительно было потрясающе, но не для человеческих глаз и мозгов! Оценить картину не получалось, ей можно было только любоваться и восхищаться, да и то не очень долго, так как начинала болеть и кружиться голова! Наверно, существа это поняли, или уловили желание своего зрителя, поэтому вселенная опять приобрела привычный вид и стала стремительно расширяться, точнее стал изменяться масштаб, как в компьютерных фильмах, которые он так любил смотреть по каналу Discowery. Вначале приблизилась и выросла спиралевидная галактика, затем увеличилась одна из звёзд с узнаваемыми планетами, промелькнули Сатурн и Юпитер, и, наконец, вот она, родная Земля!
«Интересно было бы посмотреть на Солнечную систему ИХ взглядом» – подумал Сергей и картинка послушно изменилась. Теперь Солнце представляло собой цепочку своих копий, расположенных почти вплотную друг за другом, как бы нанизанных, подобно жемчужинам в ожерелье, на траекторию нашей звезды в галактике. Движения планет видно не было.
Сергей подумал, что нужно изменить масштаб, чтобы увидеть не только Солнце, но и движение планет вокруг него. Тут же солнечное «ожерелье» отодвинулось, превратившись в пунктир из сияющих точек, а вокруг этого «многоточия» широкими косыми спиралями стали видны траектории ближайших к нашей звезде планет.
В какой-то момент Сергей понял, что может управлять масштабом, положением своей точки зрения в пространстве и направлением взгляда. По крайней мере, всё это менялось по его желанию, пока он находился в «режиме 4-х-мерного просмотра», когда Солнце и планеты пред-ставлялись ему в виде «ожерелий». Из этого режима он мог перейти в «обычный» просмотр, но окружающий мир при этом воспринимался только в обычном масштабе, и он не мог произвольно менять положение точки обзора. Сергей, правда, довольно быстро привык к этим «правилам игры». Если он хотел взглянуть на что-то поближе, то переходил в «4-х-мерный режим», выбирал нужный объект, приближался к его «ожерелью», следовал вдоль его траектории, выбирая нужную точку времени, затем выбирал масштаб и направление взгляда. После этого он переходил в обычный режим, где можно было наблюдать за пространством уже с выбранной точки.