- Я объясню - вмешался волонтер.

- Да уж, будь любезен! Надеюсь, хотя бы на это тебя хватит. Так, дальше. Вы втроем начинаете ходить кругами вокруг них, постепенно удаляясь все дальше и дальше. Первым идет охотник, чтобы вы ему добычу не пугали, за ним - травница и потрошительница. Так, охотник - слушай сюда. Работяги могут охотиться только на мобов без агро, не нападающих, короче, у них надписи зеленого цвета. Всякие зайцы, лягушки, оленята и прочие маралы. Если кого завалишь - добычу можно получить двумя способами. Можешь просто залутить - протягиваешь руку над тушкой и говоришь «Лут», тебе автоматом дадут что-нибудь вроде «200 грамм заячьего мяса и кроличья лапка». Так обычно охотники и поступают. Но у вас есть парная профа, поэтому второй вариант - можешь отдать тушку на прокачку своей бабке. Умелый потрошитель снимает с добычи гораздо больше, чем дает система с лута, и получает более дорогие ингредиенты. Но это умелый, а начинающий переводит добро на гов... шлак. Поэтому смотри сам - ей тоже на чем-то профу качать надо, но если будешь отдавать все, к вечеру останешься пустым. Лучше всего чередуй - одного зайца на лут, одного - на прокачку потрошителю.

Так, травница. У тебя пока в умениях только самые простые растения - ромашки, клевер и прочая ботва. Будешь собирать - не рви охапками, сразу срезай только нужные части, они подсвечиваются, если внимательно присмотреться. Чем прокаченней профа, тем лучше видно. Вы трое - следите за расстоянием, если отойдете от базы больше чем на километр, камни станут серого цвета. Когда выберете все в радиусе километра - возвращаетесь, пересаживаете своего рыболова на новое место, и опять начинаете пылесосить вокруг него.

В обед у вас сработает таймер - пообедаете в реальности и возвращаетесь. В шесть вечера это чудо приведет вас обратно, добычу сдадите Индиго. Первые месяцы будете зарабатывать совсем копейки, но когда профу прокачаете - станет веселее. Вопросы есть?

- Война обучит - философски крякнул Митрич.

- Тогда я побежал, удачного фарма. А ты, Лука, помни - не дай бог!!! Если что - лучше сам на рерол[32] уходи, я тебе в игре жить не дам.

____________________

[20] Клановое хранилище, сокровищница клана, снабжающая, в том числе, низкоуровневых членов клана нужной им экипировкой.

[21] «Сбор блатных и нищих» (расширенный вариант: «Сбор блатных и шайка нищих») - распространенный фразеологизм неясного происхождения.

[22] Данж (англ. dungeon) - тип локации в компьютерных играх. Представляет собой лабиринтообразное подземелье (хотя не обязательно, это может быть, к примеру, и древний храм), по которому странствуют герои, уничтожая населяющих подземелье монстров и забирая себе разного рода сокровища. Как правила, монстры в данжах сильнее, чем в обычных локациях, поэтому проходить его приходится группой из нескольких игроков. Зато и награды в данжах много лучше.

[23] Обычно оружие, броня и т.п. в играх подразделяется по качеству на несколько рангов - «обычное», «редкое», «эпическое», «легендарное» и т.п.

[24] Нуб - начинающий игрок, более широкое значение - глупый, неумелый игрок.

[25] No future («Нет будущего (для вас)») - песня группы Sex Pistols, ставшая в 70-е панковским гимном. В России стала широко известна несколько десятилетий спустя, после появления песни «Нон-нон фьюче» группы «Ленинград», в которой Шнур издевается над панк-культурой.

[26] Кобейн, естественно, вокалист и гитарист группы Nirvana, после скоропостижной смерти в 27 лет ставший иконой для всех приверженцев контр-культуры.

[27] «Ильич Второй» и «Бровеносец в потемках» (аллюзии на фильм С. Эйзенштейна «Броненосец «Потемкин») - анекдотичные прозвища Генерального секретаря ЦК КПСС Леонида Ильича Брежнева.