– Что? Да! Да!
– Здравствуйте, мистер Олдман.
– С кем я говорю?
– Простите, я думал ИскИн меня представил. Меня зовут Джон Кауфман, я главный инженер корабля. Вы хотели что-то обсудить со мной?
– Где вы находитесь?
– В мастерской. Кажется у меня проблемы с приводами конечностей, надеюсь жестянщики справятся быстро, у меня полно дел.
– В какой? В какой мастерской?! – спросил я, выбегая из ячейки.
– В шестой. Так что вы хотели обсудить?
– Вы… вы… – мысли неслись вскачь, вторя моему бегу, – кода вы общались с Гарри Уикером последний раз?
– Вчера.
– Что он вам сказал? О чём вы говорили?
– А что случилось, Олдман? С Гарри всё в порядке?
– Да-да, он в порядке. Так о чём вы говорили? И в какое время это происходило? И можете ли вы дать мне доступ к записям ваших внешних сенсоров?
– Олдман, а чем вы занимаетесь? В моей памяти нет ничего о вас.
– Я специалист несколько иного профиля. Вряд ли мы с вами встречались, – попытался я уйти от ответа.
– Простите, но я не могу предоставить вам доступ к своей памяти, не имея даже понимания того, для чего вам это нужно. В конце концов, это не этично, копаться в чужих делах.
– Хорошо, я скажу. Произошло убийство. Вернее сломали аватар.
– Досадное недоразумение. А я думаю, куда все жестянщики подевались.
– Вы не поняли! Кто-то целенаправленно повредил аватар, постаравшись уничтожить его процессор и ячейку памяти!
Моя физическая оболочка двигалась невыносимо медленно, по сравнению со скоростью обмена данными. За время нашего разговора я пробежал всего несколько шагов.
– Виновного уже нашли?
– Нет, поэтому мне очень нужна ваша помощь!
– Конечно. Что я могу для вас сделать? И, кстати, кто пострадал?
– Мне нужен доступ к вашей памяти за последние два года. Это действительно важно!
– Хорошо, хорошо, сейчас я дам вам доступ. Но вы не сказали кто жертва.
– Шайн. Кира Шайн.
Я пробежал ещё один шаг. Ну давай, железяка, беги быстрее!
– Мистер Кауфман?
– Я здесь, мистер Олдман. Даже не знаю как на это реагировать.
– На что?
– Ваш розыгрыш… Я чуть было не поверил. Наверное, это было бы очень смешно, но вы просчитались. Я разговаривал с Кирой только что. И это она мне сказала, что вы хотите о чём-то пообщаться. Всего наилучшего, мистер Олдман.
– Нет, постойте! Подождите! Вы не поняли, мистер Кауфман! Мистер Кауфман?
Тук! Тук! Тук! Отзывались плиты пола при встрече с моими металлическими ступнями.
– ИскИн! ИскИн! Помогай!
– У вас есть пожелания?
– Да! Срочно направь кого-нибудь проверить шестую мастерскую! Срочно! И дай мне соединение с тем, кто там работает. Со всеми сразу!
11
ИскИн соединил меня с кем-то:
– Слушаю вас.
– С кем я говорю?
– Я Уолт Батлер. Что случилось? – [Уолт Батлер – Наноэлектронщик] – всплыла подсказка.
– Вы в мастерской шесть?
– Нет, я ушёл на склад.
– Немедленно бегите в мастерскую! Если Джон Кауфман ещё там, задержите его любым способом!
[Джон Кауфман – Жертва 3]
– Мистер Олдман, Джона Кауфмана уже давно нет. Его аватар…
– Да знаю я! Но он там! Просто поверьте мне!
– Хорошо, хорошо, я схожу. Все равно я уже нашёл пластины и собирался назад.
– ИскИн! Соедини меня со всеми, кто работает в этой мастерской! Слышишь?
– Да, Олдман. Сэм Гарднер отказался принять вызов. Аватары Алана Росса и Олби Вуда на зарядке. Это весь персонал мастерской шесть.
[Олби Вуд – Наноэлектронщик]
– ИскИн, где находится Сэм Гарднер?
[Сэм Гарднер – Наноэлектронщик]
– Система не регистрирует местонахождение аватаров.
– Да просто спроси у него!
– Ваше пожелание принято. Сэм Гарднер находится в мастерской шесть и просит его не беспокоить.
– Отправь кого-нибудь, чтобы схватили его!
– Я не могу лишить свободы члена экипажа. И не могу приказывать аватарам. Я являюсь посредником…