– Что? Да! Да!

– Здравствуйте, мистер Олдман.

– С кем я говорю?

– Простите, я думал ИскИн меня представил. Меня зовут Джон Кауфман, я главный инженер корабля. Вы хотели что-то обсудить со мной?

– Где вы находитесь?

– В мастерской. Кажется у меня проблемы с приводами конечностей, надеюсь жестянщики справятся быстро, у меня полно дел.

– В какой? В какой мастерской?! – спросил я, выбегая из ячейки.

– В шестой. Так что вы хотели обсудить?

– Вы… вы… – мысли неслись вскачь, вторя моему бегу, – кода вы общались с Гарри Уикером последний раз?

– Вчера.

– Что он вам сказал? О чём вы говорили?

– А что случилось, Олдман? С Гарри всё в порядке?

– Да-да, он в порядке. Так о чём вы говорили? И в какое время это происходило? И можете ли вы дать мне доступ к записям ваших внешних сенсоров?

– Олдман, а чем вы занимаетесь? В моей памяти нет ничего о вас.

– Я специалист несколько иного профиля. Вряд ли мы с вами встречались, – попытался я уйти от ответа.

– Простите, но я не могу предоставить вам доступ к своей памяти, не имея даже понимания того, для чего вам это нужно. В конце концов, это не этично, копаться в чужих делах.

– Хорошо, я скажу. Произошло убийство. Вернее сломали аватар.

– Досадное недоразумение. А я думаю, куда все жестянщики подевались.

– Вы не поняли! Кто-то целенаправленно повредил аватар, постаравшись уничтожить его процессор и ячейку памяти!

Моя физическая оболочка двигалась невыносимо медленно, по сравнению со скоростью обмена данными. За время нашего разговора я пробежал всего несколько шагов.

– Виновного уже нашли?

– Нет, поэтому мне очень нужна ваша помощь!

– Конечно. Что я могу для вас сделать? И, кстати, кто пострадал?

– Мне нужен доступ к вашей памяти за последние два года. Это действительно важно!

– Хорошо, хорошо, сейчас я дам вам доступ. Но вы не сказали кто жертва.

– Шайн. Кира Шайн.

Я пробежал ещё один шаг. Ну давай, железяка, беги быстрее!

– Мистер Кауфман?

– Я здесь, мистер Олдман. Даже не знаю как на это реагировать.

– На что?

– Ваш розыгрыш… Я чуть было не поверил. Наверное, это было бы очень смешно, но вы просчитались. Я разговаривал с Кирой только что. И это она мне сказала, что вы хотите о чём-то пообщаться. Всего наилучшего, мистер Олдман.

– Нет, постойте! Подождите! Вы не поняли, мистер Кауфман! Мистер Кауфман?

Тук! Тук! Тук! Отзывались плиты пола при встрече с моими металлическими ступнями.

– ИскИн! ИскИн! Помогай!

– У вас есть пожелания?

– Да! Срочно направь кого-нибудь проверить шестую мастерскую! Срочно! И дай мне соединение с тем, кто там работает. Со всеми сразу!

11

ИскИн соединил меня с кем-то:

– Слушаю вас.

– С кем я говорю?

– Я Уолт Батлер. Что случилось? – [Уолт Батлер – Наноэлектронщик] – всплыла подсказка.

– Вы в мастерской шесть?

– Нет, я ушёл на склад.

– Немедленно бегите в мастерскую! Если Джон Кауфман ещё там, задержите его любым способом!

[Джон Кауфман – Жертва 3]

– Мистер Олдман, Джона Кауфмана уже давно нет. Его аватар…

– Да знаю я! Но он там! Просто поверьте мне!

– Хорошо, хорошо, я схожу. Все равно я уже нашёл пластины и собирался назад.

– ИскИн! Соедини меня со всеми, кто работает в этой мастерской! Слышишь?

– Да, Олдман. Сэм Гарднер отказался принять вызов. Аватары Алана Росса и Олби Вуда на зарядке. Это весь персонал мастерской шесть.

[Олби Вуд – Наноэлектронщик]

– ИскИн, где находится Сэм Гарднер?

[Сэм Гарднер – Наноэлектронщик]

– Система не регистрирует местонахождение аватаров.

– Да просто спроси у него!

– Ваше пожелание принято. Сэм Гарднер находится в мастерской шесть и просит его не беспокоить.

– Отправь кого-нибудь, чтобы схватили его!

– Я не могу лишить свободы члена экипажа. И не могу приказывать аватарам. Я являюсь посредником…