Конечно, у меня был один знакомый, который мог легко поменять золото Мироземья на реалы прямо в моем городе, но он драл просто бессовестные пять процентов и работал только с крупными суммами. У меня сейчас было почти четыре тысячи, плюс что-то уже продалось на торговой площадке. Если насобирается хотя бы десятка, пойду к нему, но сначала табличка.

Отошел подальше от любопытных глаз и праздных гуляк, убедился, что за мной никто не следит, и только после этого достал свою добычу. Десять фрагментов, но два из них лишние.

Разложил на полу все восемь фрагментов, которые образовали прямоугольник. Тут проблем не возникло – узор на фрагментах четко показывал как нужно собирать общую картину. Как только последняя часть пазла стала на место, вся табличка вспыхнула, и на ней проявилось изображение. Так, какая-то картина. Это Дайра, стоящая с ключом в руках. Вот только светлая богиня выглядела как-то странно. Бледная, в однотонных одеждах, а из-под ног бьют родники и буйно цветет луговая трава.

В какой-то момент я понял что не так с изображением. Это была статуя, которая держит ключ. Взгляд поднялся вверх, где были написаны слова:

Ключ к бессмертию – жизнь, достойная памяти

Внизу была выгравирована еще одна надпись:

Что такое настоящее сокровище? Ключ от него в моих руках.

Интересно, что бы это могло значить? Сокровище… Это именно то, что мне нужно. И ключ от него в руках Дайры. Устроился на ступенях дома, а сам полез на форум.

Мои догадки подтвердились. Статуи Дайры были всего в двух местах по известной части Мироземья. Одна в Ясногорье – там она стояла у подножья горы и тянулась руками вверх, словно передавала частичку своей силы, а вторая – в Расколотых землях, в Мирограде. Статуя стояла почти в центре города, окруженная родниками, а в руках сжимала огромный ключ. Вот оно!

Так, теперь у меня есть сразу три вопроса: как мне получить этот ключ, как спрятать полуметровую махину в инвентарь и куда его вообще вставлять, чтобы получить сокровище? Ладно, сначала получу ключ, а потом буду разбираться дальше.

Идти далеко не пришлось. Я был как раз в Мирограде, и меня это всерьез настораживало. По сути, если разработчики не придумали длинный маршрут, очень может быть, что награда окажется куда меньше, чем я себе представляю.

К статуе Дайры я шел по улочкам города, словно за мной гнались все игроки Мироземья. Кстати, Серых Стражей не видел. Неужели Батя никого не отправил, чтобы проследить за мной? На всякий случай зашел в лавку ювелира, потерся немного возле витрин и перебрался в противоположное здание. Кажется, никого. Освятил землю, чтобы проверить территорию вокруг – свет разлился вокруг меня метра на три, но рядом никого в маскировке или невидимости не оказалось.

Поднялся по лестнице на второй этаж и выпрыгнул с окна прямо на мостовую соседней улицы. Пришлось призывать защиту Дайры, чтобы не получить увечий. Даже если кто-то следил за мной в невидимости, прыгнуть так же ловко вряд ли бы смог. Хотя… Есть ведь зелья неуязвимости, которые на короткое время дают похожий эффект. Нет, это я себя уже накручиваю. Ну кому нужно бродить за мной по всему городу в невидимости или маскировке, тратить дорогущие зелья только ради того, чтобы узнать что я задумал? Кажется, у меня развивается мания преследования.

Возле статуи сейчас не было совершенно никого. Нет, конечно, там крутился служитель светлой богини, но игроков поблизости не было. И действительно, что им здесь делать? Торговая площадь далеко, учителя навыков и профессий тоже в других кварталах, задания тут не выдают. Одним словом, для среднестатистического игрока просто скукота.