И сейчас на глазах у всех Лорд смерти был убит одной атакой. То, что китаец уже на каком-то запредельном уровне, было понятно всем.
– Тао, ну и жуть, – сказал Скриптид.
– Сильно, да. Легендарное оружие, – сказал китаец.
– Легендарное?! – удивились все. Такого еще не было ни у кого. Даже артефакты паладинов дотягивали только до мифического класса, но вот легендарного снаряжения ни один игрок Акродуса еще не видел.
Нежить начала отступление. Она могла атаковать и дальше, но смерть Лорда смерти сильно урезала тактические возможности армии мертвецов. Игроки получили передышку и возможность расспросить Тао об оружии, но все знали, что скоро мертвецы вернуться.
– Так ты теперь Магический кузнец? – спросил Тин.
– Да, – ответил Тао.
– Замечательно. Будет у меня к тебе одно дело. Скриптид, что думаешь о ситуации в целом?
– Барьеров нет, ворот нет. В общем, Акродус падет, не будем же мы тут сутками дежурить, – сказал Ник.
– Оптимистично. Великий паладин Бедивер, может, вы поделитесь своим опытом и подскажете нам выход? – спросил Тин.
– Нам нужно помолиться, – невозмутимо сказал паладин.
– Знаете, я с ним согласен, – сказал Тин и направился вслед за Бедивером в базилику Линды.
7. Глава 6. Маркус дает о себе знать
«Путь Героя 2» давал игрокам массу возможностей для развития и изучения мира. Игра не навязывала хорошую роль, ты мог вести себя как угодно, если твои действия не нарушали правила. Само собой, появилось много «плохих» игроков, которые отыгрывали роли злодеев и преступников.
Многим «плохим» сюжетным веткам нужны были соответствующие локации, и одной из них была тюрьма Бормон. В этом месте были заключены многие опасные преступники, и объединяло их одно – магия.
Бормон был построен для содержания магов-преступников, некромантов, чернокнижников – всех тех колдунов, которых обычное общество клеймило врагами человечества. В тюрьме с помощью специальных кандалов подавлялась магия, а защитный периметр был очень надежным. Но многие задания вели в это место. К примеру, какой-нибудь нпс мог сказать, что нужную информацию знает всего один человек, и это – маг-отступник, который сейчас сидит в Бормоне. Кто-то мог получить задание на освобождение какого-нибудь узника. К примеру, культисты могли попросить тебя освободить могущественного чернокнижника, который помог бы им совершить ритуал.
В общем, локация была очень интересной. Сколько игроков было убито охраной, трудно сосчитать. Но числа явно переваливали за несколько сотен. Пусть задания, связанные с Бормоном, были сложными, награда за них обычно была высока.
По подземному туннелю под тюрьмой пробирался Штаут, главный разведчик гильдии «Анабиоз». Необходимость этого туннеля была не очень высокой, но для игроков должны были существовать подобные лазейки. Штаут ей пользовался без зазрения совести, ведь он уже изучил информацию на форуме. Чуть дальше был выход из туннеля, но там почти всегда была охрана. Выходить туда было опасно, поэтому Штаут остановился у двери и стал ждать.
– Штаут добрался.
– Тогда начинаем, – сказала девушка и взмахнула руками.
Это была Либеччо, главный маг «Анабиоза». Девушка начала зачитывать заклинания, а вместе с ней – еще двадцать магов. Все было подготовлено для атаки, но нужно было время на активацию, чем сейчас и занимался «Анабиоз».
На Бормон обрушился шквал атак. Огненные вихри и снаряды заставили защитный барьер тюрьмы искриться, но оборона тюрьмы не пала. Либеччо цыкнула: защитный барьер оказался прочнее, чем она думала.
– Продолжаем, – сказала девушка.
В «Анабиоз» полетели стрелы и магические заклинания. Пятеро магов отделились от группы атаки и установили барьеры. Остальные тем временем продолжали атаковать Бормон. Подобная фронтальная атака была верхом наглости, но Либеччо и ее маги играли вспомогательную роль в этом месте.