– Я хочу обучиться кожевенному делу, – сразу взял быка за рога Тин.

 Кожевенник удивился, но просьбу выполнил. «Как удобно», – подумал Тин. Не надо было тратить кучу времени на освоение профессии, раз – и готово. Кожевенник просто показал ему, как нужно обрабатывать кожу, Тин попробовал в присутствии ремесленника, и на этом все.

 Получена профессия: Кожевенник

В мастерской были разные щетки, скребки и ножи для обработки шкур. Была ванна для замачивания. Огромный коробок с солью и целая гора коры дуба тоже присутствовали.

 В реальности процесс изготовления кожи занял бы не один день. Как минимум месяц, это уж точно. Но «Путь Героя 2» – это игра. Никто не станет ждать целый месяц, пока шкура превратиться в кожу, поэтому процесс был сильно упрощен.

– Чудо: Вдохновение! – сказал Тин.

 Сейчас он не мог получить бафф от астрономии, но чудом пользоваться никто не мешал. В базовом варианте Чудо: Вдохновение давало 5%% к скорости развития профессии. Но только в базовом. За каждые 100 единиц веры Тин получал по 10%%, а за каждый уровень навыка Божественная связь – еще по 5%%. Веры было 830, а Божественная связь находилась на девятом уровне.

 Была еще и прибавка за звания: 10%% за старшего жреца и 20%% за магистра ордена Охотников на нежить.

 Суммарно выходило 160%%. Очень неплохая прибавка, больше, чем в два раза.

Но и это было не все.

 Стол для ювелирного дела перекочевал из инвентаря на пол мастерской. Тин начал делать кольца, на что у него шло минут пятнадцать. Найти ювелирное изделие с нужными характеристиками было просто – у Тина был десятый уровень Ювелира.

Кольцо кожевенника
Профессия Кожевенника развивается на 5%% быстрее.

 Как-то Тин делал Кольцо влиятельного торговца, там прибавка была в десять процентов. Сейчас у парня было мало подходящих материалов с собой, да и время поджимало. Поэтому Тин обошелся и пятипроцентным кольцом.

 Разумеется, таких колец он сделал восемь штук. Вместе с баффом от Чуда: Вдохновение выходила трехкратная скорость прокачки Кожевенника – недурно, учитывая, что Тину удалось обойтись без астрономии.

– Можно начинать, – сказал он и приступил к работе.

 Стремиться к максимальному уровню смысла не было. Все, что было нужно Тину – уровень, на котором получается хорошая выделанная кожа. Примерно четвертый-пятый – самое то.

 В материалах Тин не нуждался. Шкур накопилось очень много, парень скоблил их одну за другой, после чего натирал солью, а спустя пять минут – погружал в ванну с дубовой корой.

Грубая кожа
Качество: низкое

 Тин только мельком бросил взгляд на описание первой кожи, которую ему удалось изготовить. Пока ждать хорошего качества не стоило.

 Работа вышла на поток. Пока Тин очищал одни шкуры, другие лежали в соли, а третьи – дубились в ванне.

Профессия Кожевенник: получен уровень два.

 Одну кожу Тин делал приблизительно пять минут. В первый час получилось сделать двенадцать штук, все – плохого качества. Но эти кожи Тин все равно не стал просто выкидывать: их все еще можно было использовать.

 За второй час вышло пятнадцать шкур. Тин набил руку, а еще профессия Кожевенника достигла третьего уровня. Парень ушел на перерыв в реальный мир, где принял душ, поел и сделал несколько физических упражнений, после чего вернулся обратно в «Путь Героя 2», чтобы вновь заняться шкурами.

 Третий час – двадцать шкур. Внезапно оказалось, что больше Тин производить не может – в емкостях для дубления заканчивалось место.

– Тогда надо делать что-то другое, пока готовятся шкуры.

 Кожевенное дело – это не только выделка кож. Тин мог делать разные вещи из материалов, а рецепты он изучил у паладина-кожевенника. Дело было за малым: научиться делать что-то полезное, а главное – дающее много опыта.