– Куница, значит, – сказал конюх. Он подошел к Морсу и стал делать какие-то замеры. Куница не двигалась.

– Можете приходить завтра, все будет готово, магистр, – сказал конюх.

– Сколько с меня? – спросил Тин.

– Простите?

– Нет, ничего. Завтра зайду.

«Так, тут платить не принято. Надо запомнить. Почему я раньше об этом не подумал? Я – магистр ордена, понятное дело, что мне многое положено бесплатно», – думал Тин. Пока он еще слабо разбирался в устройстве ордена Охотников на нежить, нужно было задать больше вопросов Бедиверу.

– Чего ты так смотришь на меня? Думаешь, мне удобно на тебе ездить? Переживешь седло, ничего с тобой не случится, – сказал Тин кунице, которая шла рядом и смотрела ему прямо в глаз. – Отмена призыва.

 Морс пропал. Не стоило ходить с ним по цитадели паладинов, как-то некультурно получалось. А оставлять в загоне смысла не было – Морс все-таки был призываемым существом, а не постоянным.

– Надо заглянуть к кузнецам, может, найду что-нибудь интересное.

 Ремесленники были за работой. Кто-то ковал оружие, кто-то – доспехи. Чуть дальше были плотники, портные, кожевенники – в Первом Свете были мастера всех направлений. Орден Охотников на нежить был небольшой, но очень эффективной армией, а армию надо снабжать всем необходимым.

 Тин покопался в меню кузницы. Там он нашел интересную функцию, о которой раньше даже не слышал.

«Логично, что она должна была быть. Она в играх уже много десятилетий, а в «Пути Героя» не было бы?», – подумал Тин, а вслух сказал:

– Брат, ты можешь перекрасить мои доспехи?

– Конечно, магистр, – ответил кузнец. – Какие части снаряжения вы хотите изменить?

 Появилось меню покраски. И Тин залип надолго.

«Так. Наплечники разного цвета – это бред, надо перекрашивать. Все под цвет остального доспеха. Нагрудник частично красный…Пусть остается. А еще добавлю красного на остальное. О, тут можно добавить знаки Маркуса, пойдут на наплечники».

 Закончил Тин только через пятнадцать минут. Зато сразу же гордо вручил кузнецу свои доспехи – он был доволен дизайном.

– А пока займемся прокачкой репутации, – сказал парень и пошел бродить по Первому Свету.

4. Глава 3. Один на локации

– Никакой конкуренции. Прямо как будто вернулся в Акродус, когда он еще был под нежитью, – сказал Тин. Он только что выполнил одно небольшое задание, в котором помог группе паладинов-оруженосцев с тренировками. За это Тин получил три единицы репутации в Первом Свете и интересный предмет.

Обмотка для рукояти (Охотники на нежить)
Урон по нежити: +10
Баланс: +3

– Баланс, – хмыкнул Тин. – Неужели с последним патчем стали писать?

 Баланс был скрытой характеристикой, которую разработчики не указывали в описании предметов. Тин даже перепроверил это: нет, в описании Молота Предвестника никакого баланса не было. Зато обмотка его как раз давала.

– Грех жаловаться, – сказал Тин. Он быстро обмотал ленту, сплошь покрытую святыми знаками, вокруг рукояти, а потом несколько раз махнул молотом.

– И правда удобней, – удивился Тин. Молот – оружие, которое так же далеко от слова «баланс», как Тин – далек от профессии балерины. Ударная (и весьма тяжелая) часть сконцентрирована на одной стороне, из-за чего владение молотом – удел сильных воинов. Но обмотка сделала оружие управляемей, по прикидкам Тина – процентов так на десять.

 В Первом Свете не было никаких других игроков. Все задания, что здесь были, мог выполнять только один человек – Тин собственной персоной.

 Он уже был на низком старте в этой локации: начинать с шестью сотнями репутации, это не начинать с нулем репутации. Тину предлагали задания разного уровня. Поручения для новичков были простыми и легковыполнимыми, но за них давали очень мало репутации. Часто вообще могли не дать даже одной единицы, поэтому на очередном «передать послание» Тин решил остановиться.