Еще я рассматривал в качестве альтернативного варианта грибные споры с их способностью срастаться с живыми существами. Собственно, суть идеи была довольно подлой – заразить спорами то место, которое я захвачу. Они станут враждебны всему живому, что туда войдет, но при этом, если предположить, что грибы неразумны, локация не перейдет под их контроль.

Самая простая и самая неприятная возможность – это вступить в армию одного из местных правителей. Путь к вершине будет тернистым и долгим, но шанс достигнуть ее все же имеется. Я так понимаю, что у всех участвующих в войне за Трон Всевышнего появляется особая характеристика, Слава. По крайней мере, у меня появилась. Вероятно, перевод был адаптивный, то есть она вполне могла называться Известность, Авторитет, Могущество, Влияние, но я остановился на первом значении, которое выдала система. Она же – система – богом клялась, что к появлению этой характеристики не имеет никакого отношения, что это все они, внешние силы, но отображать ее могла, подтверждая, что имеет связь с местным «сервером».

Так вот, у кого во фракции больше всего Славы, тот и становится главным. Не знаю, как это работает и даже не стану фантазировать на эту тему, потому что вариантов может быть бесконечное множество, но если я в ходе войны заработаю больше Славы чем текущий глава фракции, то в конечном итоге могу стать новым главой этой фракции.

Последний вариант, и по сути, тот, который я выбрал к исполнению – это нанять армию наемников. Самый правильный на мой взгляд, самый честный, самый логичный. Нанимаю людей, местную ЧВК, или гильдию бойцов, авантюристов, анданте, варягов, печенегов или каких других наемников и использую их для удержания захваченных территорий. В этом варианте тоже есть нюансы: это репутация и финансы.

С «репой» пока не ясно, возможно для найма гильдийцев она должна быть именно гильдейской, возможно вообще негласной, авторитетом или известностью, но я надеялся, что она будет приравнена к Славе. Или может в ходу все варианты и наемники сами выбирают на какую ориентироваться.

С финансами тоже пока не понятно, того золота и камней, что досталось мне в наследство от дракона, на крупную и долгую кампанию мне не хватит. Значит надо будет искать дополнительные источники финансирования, самыми логичным из которых выглядит грабежи и военные трофеи.

Собственно, вот он первоначальный план: иду в зону военных действий, зарабатываю славу и деньги, нанимаю ЧВК и начинаю захват территорий.

Дальше, как всегда, начинались неприятные детали и нюансы. Например – я не знал местных языков. Единственный язык, который я теперь знал помимо русского – это пекельное наречие. Не уверен, что оно распространено за пределами Пекла. Значит, одной из основных задач становится изучение языка. Надо найти учителя, или мага вроде того демона, который дал мне перк своего наречия, или какую-нибудь алхимическую микстуру.

Следующий пункт – это разведка территории и сбор сведений об этом мире, о его истории, геополитики, о фракциях и действующих силах. В том числе и о военной мощи, о держателях ядерного оружия, о мощи и возможностях волшебства. О расах, народах, транспортных системах, единицах измерения, финансовой системе. Не зная основ, я вряд ли смогу захватить, и сто процентов не смогу удержать Трон. В общем, путь предстоит не близкий, возможно не на один год. А хотелось бы, естественно, всё и сразу.

До выхода еще следовало проработать боевое тело и улучить его по нескольким направлениям.

Первое: надо было проинспектировать возможности увеличения скорости передвижения, например – открыть полноценную возможность полета. Если не выгорит с полетом, то придется в первую очередь рассматривать возможности передвижения вне боевого тела, то есть сосредоточится на апгрейде халаза и биологического тела, поскольку сурицу придется экономить.