Громкий «ур» отвлек меня от прислушивания к чьей-то агонии в тростниках. Заглянув в ванну, я обрадованно хмыкнул, увидев, что от крысы не осталось и следа. Внутрь упал следующий живой гостинец, попытавшись тяпнуть меня за палец. Зубы острые. Я покосился на клетки и убедился, что долго их прутья не выдержат натиску черных крыс. Придется Ползуну поднапрячься. Подхватив с гребня набежавшей особо высокой волны большой пук водорослей, я забросил его в ванну, велев:
– Налегай и на салаты. Чисто мясная диета вредна.
– Ур!
Поглядев на ноги, избавленные от крысиных мокасинов, я хлебнул еще сидра и достал из мешка подаренные сапоги.
Кожаные сапоги.
Тип: экипировка.
Минимальный уровень: 55.
Потрепанные, но еще крепкие сапоги стачанные из шкуры темной рыси. Мягкая подошва позволяет ступать ловко и бесшумно, удобный покрой добавляет путнику выносливости.
Класс предмета: редкий!
Эффекты:
+1 внешний вид.
+ 3 выносливость.
+4 ловкость.
+ 3 защита
Дополнительно:
+1 к бесшумному шагу.
– Я доволен – после короткого раздумья подытожил я, убирая пока обувь обратно в мешок и выуживая металлический обруч.
Резной головной обруч.
Тип: экипировка.
Минимальный уровень: 60.
Широкая и толстая лента, выкованная из скверного болотного железа, добытого в трясинах Кровавой Гати.
Класс предмета: редкий!
Эффекты:
+1 внешний вид.
+ 3 интеллект.
+4 ловкость.
+ 2 защита.
+ 1 защита от светлой божественной магии.
Дополнительно:
+10 % к шансу вовремя заметить приближающуюся светлую божественную угрозу.
Имеется пять пустых слотов для зачарованных рун и драгоценных камней.
– Тревожно – пробормотал я, убирая обруч в инвентарь – К чему меня снабдили детектором светлой божественной угрозы? Не договариваешь ты, Крутован. Или я спрашивать не умею. Смотрим дальше.
Болотное копье.
Тип: оружие.
Минимальный уровень: 75.
Оружие выковано из скверного болотного железа добытого в трясинах Кровавой Гати. Закалено в бочке протухшей крови тролля, вследствие чего приобрело особый красноватый отблеск. Любой тролль легко сможет учуять исходящий от копья запах тролльей крови – и это приведет его в ярость.
Класс предмета: редкий!
Эффекты:
+ 12 сила.
+8 ловкость.
Дополнительно:
+5 % к шансу критического удара по любому светлому существу (материальному)
+50 % к прочности.
+10 % к урону против троллей.
Опознанное любым троллем копье вызовет у него лютое бешенство.
– На вырост – задумчиво молвил я – Пахучее, однако оружие. Ползун, лови сразу двух крыс, братиш. А то они клетку прогрызли почти.
– Ур!
– К чему мне столько копий? Еще одно в загашнике. Дубовое. Кинжал и копье. Кажись Шмыг ты определился с выбором оружия. Вот твое жизненное призвание. Плюс щит. С этим разобрались. А делать что будем?
Над дальнейшими планами долго думать не пришлось. Ведь не зря я в Акальроум рванул – к югу от сего огромного города, на дне морском, лежит небольшой подводный городок СэдСэнд. Туда меня вело одно из поручений Крутована – мне надлежало передать тайную весточку Аквальтусу, трактирщику-пузырятнику. На днем морском я еще не бывал ни разу – в Вальдире. В реале плавал с аквалангом много раз и мне так понравилось, что не раз думал о том, чтобы в мире Вальдиры родиться ахилотом с вороватыми наклонностями. Но человеческое во мне победило.
Мой следующий пункт назначения – СэдСэнд, подводный город ахилотов!
Пока сижу на пляже, прочту на форуме как туда добраться и при этом не захлебнуться. Качну немного Ползуна. Понежусь на песочке, полчаса позволю себе поплавать и понырять. Затем доберусь до ближайшего магазина оружия, где приобрету пару копий и кинжалов. В Личной Комнате оставлю опасное оружие и ту экипировку, что пока не могу использовать. Главное не забыть приобрести особые крючья, которые видели не раз в рекламах личных комнат. А еще мне уже нужна большая доска из пробкового дерева – ее тоже на стену. А рядышком пачку бумаги и чернильницу с пучком писчих перьев. Что-то захотелось мне пораскинуть мозгами и попытаться понять, к чему ведут все выдаваемые старым сказочником поручения.