Есть много экземпляров хорошо составленных старых карт.


Какого типа изображения закодированы в этой древней матрице Послания? Это не плоские рисунки, это трёхмерные изображения! Объёмные изображения (барельефы) закодированы в календарном Послании. В этой главе будут получены только плоские проекции этих изображений. Поэтому, то, что вы увидите на экране вашего компьютера, позволит вам получить только идею о реальных трёхмерных объектах, закодированных в календаре.

Вид изображений зависит от математического метода, используемого для создания изображений. Например, различные графические компьютерные программы используют различные алгоритмы, и вы можете получить отличающиеся изображения, используя одинаковые данные.


Теперь несколько слов о методах картографии, которые будут использоваться для создания изображений по данным матрицы Послания.

Контурная карта, это план любого свойства в форме карты, формируемый линиями равных значений этого свойства из доступных точек данных. Топографическая карта, например, показывает рельеф местности контурными линиями, которые представляют значения высоты; каждая такая линия проходит через точки одинаковой высоты.

Проекция в картографии, это систематическое представление на плоской поверхности особенностей изогнутой поверхности. Такое представление представляет очевидную проблему. Было разработано много различных картографических проекций, чтобы обеспечить представление различных свойств, которые могут быть желательны на картах.

Вы можете создать эффект проекции трёхмерной поверхности на основную плоскость, помещая контурные линии на эту плоскость, как показано ниже.



Контуры, это наиболее общие и удовлетворительные средства показа рельефа. Контуры, это линии, которые соединяют точки равной высоты. Например, береговые линии озёр и морей, это контуры.


Оттенение рельефа, окраска уровней или высот, и специальные приёмы очерчивания, это другие методы показать рельеф. Оттенение рельефа требует значительного мастерства, так же как способности визуализировать формы и интерпретировать контуры.


Примем, что числа в элементах матрицы Послания представляют значения высот в соответствующих точках. Аналогично кодируются данные топографических карт. Теперь мы можем рисовать контурную карту. Если области различной высоты окрасить в различные цвета, то это поможет визуализировать объёмное изображение.

Конечно, качество получаемых изображений зависит от числа используемых контуров и от их высот, что позволяет увидеть более детальные изображения.


Конечно, было бы лучше всего сделать трёхмерные барельефы, закодированные в матрице Послания. Такое представление позволит лучше рассмотреть все детали изображения и общую композицию. Весьма возможно, что в этом случае, можно увидеть что-либо новое.

Трёхмерные карты были созданы для занятий в военной тактике и для многих других целей. Наиболее значительным среди этих достижений было изобретение пантографа, который вырезает модель из гипса или другого подходящего материала, когда выбранные контуры обводятся оператором на топографической карте. В наше время, это легко может быть сделано на станках с программным управлением.

Феникс и Леопард

«Феникс и Леопард» – это условное название изображения, закодированного в календаре. Возможно это голова леопарда (ягуара, гепарда, пантеры, кота, зайца) и голова какой-то птицы. Это было первое изображение, которое я увидел.


Леопард

Леопард, так называемый, потому что он, как думали, был результатом скрещивания между leo (лев) и pard (чёрная пантера без белых пятен). В Египте это был атрибут Осириса. Есть много мифов о леопардах (ягуарах). Вы можете найти такой миф почти у каждой народа, на каждом континенте.