Я решила атаковать знахаря, так как он находился ближе всего к моему самому сильному герою. Кроме того, ликвидировав его как можно раньше, лишу противника шанса подлечить своих персонажей. Взмахнув рукой, нарисовала в воздухе необходимые руны и снесла почти половину здоровья бойца. В конце хода я накинула на своего героя щит, так как подумала, что Ролан будет атаковать именно его. Но неожиданно он пошёл своим лучником на моего защитника.

Форз сделал несколько спокойных и уверенных движений руками, на которые хотелось смотреть бесконечно. Каково же было моё удивление, когда одним своим ударом он убил моего защитника. От шока я не сразу стала делать свой ход, так как из-за его неожиданного манёвра мне пришлось срочно менять изначальную стратегию. Раз у противника такой сильный лучник, нужно как можно скорее от него избавиться. Усилила снаряд своего огненного бойца с помощью персонажа поддержки и атаковала. Настроившись, сделала несколько резких движений рукой, чтобы нарисовать руны, и мне повезло, я почти уничтожила такого опасного для меня героя, а осколки от снаряда попали в двух соседних бойцов соперника. Урон нанесла им, конечно, небольшой, но всё же лучше, чем ничего. Ролан всё время сидел с каменным лицом, не показывая никаких эмоций, но думаю, что ему вряд ли понравился мой ход.

Он решил немного подлечить лучника, что было довольно ожидаемо, но во время своего следующего хода я всё равно планировала его добить. Противник начал атаковать моего знахаря, но его рука немного дёрнулась, из-за чего тот нанёс некритичный урон. Надо отдать должное мастерству Ролана, у него такие промахи редкость, в то время как у всех остальных игроков встречаются сплошь и рядом. В МИКИ крайне сложно не промахиваться. Здесь нужна полная концентрация, хорошее владение своими эмоциями и основательное знание рун.

Во время своего хода я, как и планировала, убила его лучника и попыталась добить знахаря, на которого нацелилась ещё в первый ход, но промахнулась. Ролан не обрадовался, но вида не подал. Он с абсолютным спокойствием подошёл своим копейщиком ближе к моему огненному бойцу и атаковал его. Несколько уверенных движений в воздухе, и моего персонажа уже нет в живых.

Вот же, горгулья патлатая! Он что, прочитал мои мысли? Я как раз хотела ходить именно этим бойцом. Ну что ж, раз его копейщик находится так близко, у меня появилась отличная возможность убить его. Следующий снаряд полетел в ту сторону и… Есть! Противник потерял ещё одного персонажа. Уверена, что Ролан предполагал этот шаг, поэтому совсем не удивился. Мы последовательно уничтожали бойцов друг друга один за другим, и, в конце концов, остались один на один. Мой еле живой энергетический стрелок и его ледяной мечник. Партия сильно затянулась. Я отлично понимала, что следующим ходом он точно устранит моего последнего бойца, и это станет моим проигрышем, значит, у меня остался всего один шанс… Для победы мне нужно нанести решающий удар и не ошибиться. Так, у меня остались нерастраченные очки опыта, надо подумать, что же из навыков прокачать, чтобы максимально помочь своему персонажу. Хм… посмотрим. В первую очередь добавлю бОльшую часть очков к навыку “живучесть”, что позволит поднять уровень выносливости моего стрелка, что же ещё… Думай, Мэл, думай! Ну конечно, оставшиеся очки опыта внесу в увеличение максимального физического урона, тем самым усилив базовую атаку. Всё готово. Вспомнила свою самую удачную раскладку рун, встряхнула руки, сфокусировалась, сделала удар и… Последний его персонаж был повержен.