– В двенадцать по Москве.
– Отлично. Значит, игровые циклы у нас похожи.
Игровые циклы, это особенно интересный момент. В игре сутки состоят из двенадцати часов. Таким образом, не важно, на каком ты часовом поясе, в сутках два игровых дня и две игровые ночи. Кроме того, и день и ночь длятся ровно шесть часов. Это особенно удобно для ночных классов. Вампиры, оборотни, демоны, темные эльфы и многие другие получают отличные бонусы в ночное время суток и дебаффы днем. Если хочешь застать и то и другое время, просто заходи в середине игровой ночи и все будет обеспечено.
– Пришли. – Остановился перед входом наш танк. – Разница у нас всего два уровня, так что лут не должны порезать.
– А что, награду могут порезать из-за разницы в уровне? – Удивилась целительница.
– Рай, ну ты как ни от мира сего. – Вздохнул Богомир. – Ну, представь с нами игрока сотого уровня? Мы же с ним быстро всех перебьем и поднимемся в уровнях, поэтому в группу можно брать людей с ограничением в уровнях. С первого по десятый это разница в три уровня, с десятого по пятидесятый – пять, с пятидесятого по сотый – десять.
– И так как мы пятые уровни, а Мурат третий, нам ничего плохого не грозит?
– Именно.
Пока Техасский рейнджер объяснял хиллу систему уровней, в пещеру зашла другая группа. Еще одним интересным свойством игры было множество пространств. То есть одного и того же босса могут бить одновременно несколько команд и не пересекаться друг с другом. В таких локациях множество пространств, в каждом из которых, есть свой босс. Вот только в данном случае, меня смутил один факт.
– Ребят, группа перед нами насчитывала побольше игроков, чем у нас. – Поделился я своим подозрением.
– Да, этот данж рассчитан на группу от пяти, до двадцати пяти человек. – Пояснил Александр. – Но чем больше людей, тем меньше лут и опыт.
– А мы справимся?
– Мурат, не дрейфь. Мы с этим ковбоем всех раскидаем. – Подмигнула рыжая.
Впрочем, ладно, попробовать стоит. Сначала танк, а за ним и все мы шагнули в небольшую арку из ветвей деревьев. Данж – это закрытая локация и попасть в нее можно только через главный вход, любые другие пути закрыты и охраняются духами леса. Как минимум так это обыгрывает система.
Лес изменился сразу, как мы вошли. Исчезли ветвистые деревья с большим количеством листьев. Все пространство занимал мертвый лес. Ни одного листка, ни одной зверушки. Лес был опасным и угрожающим. Впереди показались шестеро здоровенных волков с красными глазами.
«Каменная кожа»
«Стальные мышцы»
Баффы легли на танка и аса. Я уже готов был отправить своего питомца в бой, когда услышал.
– Не кипишуй малой.
Рейнджер улыбнулся мне и метнул две зеленые сферические колбы. Я проследил за их полетом, и когда они оказались перед носами мобов, прозвучало два выстрела. Колбы разлетелись, выпустив зеленый дым.
– Съешьте это, псы. – Хмыкнул Мир и, прокрутив свой револьвер в воздухе, засунул его в кобуру, но затем нахмурился и резко вынул оружие, стреляя на манер американских ковбоев, он оттягивал курок левой рукой, затем стрелял, держа оружие на уровне пояса. Я оглянулся, из зеленого тумана выбежали все шестеро волков, но трое уже лежали мертвыми. Двое с пулями между глаз, один с разрезанным горлом. Среди оставшихся противников кружилась Сина, нанося страшные удары по спинам и шеям противников. Выстрелы прекратились, и ковбой принялся перезаряжать свое оружие, вставляя по патрону в барабан, но к моменту готовности оружия, врагов уже не осталось.
– Четыре два, лошара! – Хмыкнула рыжая бестия.
– Я видел, ты специально мне помешала, того волка оттянула с траектории пули, а в этого кинула нож, чтобы он не достался мне! – Задохнулся в возмущении гном.