– Ну тогда я только за, – не стал идти против коллектива я.

Пять минут Элли потратила на перепривязку заклинания, всё же активных слотов очень не хватает, и мы выдвинулись в путь. Девчонки уже зачистили начало центрального тоннеля после респауна мобов, так что до развилки добрались быстро.

– Вы и тройные паки мобов уже вынесли? – с большим удивлением оглядел я третий зал, заполненный изуродованными трупами крысодлаков. Эста поработала на славу и вытащила из мобов максимум из возможного.

– А чего там выносить-то? – довольная произведённым эффектом, ответила темнокожая воительница. – Обычные твари складываются с трёх ударов, наши перекачанные атрибуты позволяют мне уделать обоих, пока скаут обездвижен. Ну а один он не опасен. Вот и зачистили комнату. Глянь, есть тут сайбер-кристаллы? Мне скилл надо прокачать.

– Есть один, пять сек, – обречённо вздохнул я и, вновь достав из инвентаря кирку, побрёл к месторождению.

По всей видимости, удача как-то связана с настроением, так как карты атрибута не выпало, зато Эста прокачала навык рассекающий удар, который повышает урон на 40% и имеет 25%-й шанс нанести противнику кровоточащую рану. Стоит его применение всего 3% шкалы жизни, которые система отнимает на три минуты, причём частота применения навыка ограничена лишь желанием игрока, хоть каждый удар усиливай, но за каждый придётся заплатить собственной кровью.

– Рекомендую установить ограничения, – посоветовал я Эсте. – Например, при снижении шкалы жизни до 30% выставить запрет на активацию навыков жажды крови, иначе впадёшь в состояние берсерка и собственноручно сольёшь себе полоску хп.

– Хм, дельный совет, пока я разбираюсь, залутай тушки, может, чего интересного попадётся.

– Нашёл тайник, – неожиданно заявил Тао, который всё это время медленно бродил по залу и сканировал округу прокачанной до капа наблюдательностью. – Жаль, нет умений обезвреживание ловушек и взлома.

– Что нельзя взломать, можно просто сломать, – заявила прямая как струна Эста. – Ну-ка, где там твой тайник? – перехватив покрепче секиру, направилась к Тао девушка.

– Погоди, Эста, дай просвечу участок магическим зрением. Вряд ли разрабы запихнули сюда что-то сложное, локация-то нубская.

Тао указал на ничем не примечательный участок стены. Глазу просто не за что было зацепиться, но я упрямо пытался обнаружить подсказанные китайцем ориентиры, и через пять минут, когда Эста уже начала бурчать, что мы занимаемся полной хренью, мне это удалось.

Четыре небольших отверстия проявились внезапно, и почти сразу взгляд мага уловил еле заметное свечение. По всей видимости, высокий показатель восприятия сыграл мне тут в плюс. Проклятье, как же в этой игре все сложно устроено. Слотов под атрибуты катастрофически не хватает. Хочется прокачать всё и сразу, но в жизни так не бывает.

Прикосновение к отверстию активировало системное меню. Нужно напитать магическое плетение маной, чтобы оно проявилось. Десять секунд, и ограниченный отверстиями участок стены подсветился серыми линиями, которые поделили его на двадцать четыре одинаковых квадрата. В каждом имелся узор, который нужно перемещать, пока он не сопоставится с соседними элементами. Тут не надо быть гением, чтобы догадаться, что требуется сделать, вот только появившийся перед глазами таймер обратного отсчёта меня не порадовал. У нас есть всего минута, чтобы решить эту головоломку.

– Крути левый, да не этот, а ну пусти! – Эста попыталась прорваться к стене, но я её остановил.

– Давай кто-нибудь один. Иначе мы будем только мешать друг другу и точно не успеем.

– Я справлюсь, есть опыт подобных задачек, – решительно вышла вперёд Элли.