– Это нормально – скучать по близким, – не дождавшись ответа, продолжила консультант. Словно тоска по игровым персонажам была естественной, обязательной, и само собой разумеющейся. – Особенно учитывая то, что время здесь течет не так, как в игре. Его здесь его слишком много, оно густое и длинное, не правда ли?
– Д-да, действительно, времени очень много, – было непонятно, что нужно говорить, чего от неё хотят. Честности и искренности, по идее, это ведь психологическая консультация. Но быть откровенной с этим человеком не хотелось. Хотелось замкнуться как можно сильнее и глубже.
– Анастасия, если вы не откроетесь мне, не будете более разговорчивы, я не смогу вам помочь, – и снова в голосе – нотки раздражения, – мы не можем позволить вам вернуться в игру, пока не убедимся, что ваше состояние стабилизировалось, иначе вас снова может «выкинуть».
– Я понимаю, просто… это всё так сложно для меня. Ведь вы правы – время здесь совершенно другое, как и свет, и люди… Вернее, их практически полное отсутствие. От этого так одиноко.
Девушка сама удивилась вырвавшейся фразе, но мыслей и чувств слишком много, и было чертовски невозможно держать их в себе.
– Ну, вы же знаете, – Настя почувствовала, буквально услышала, как Марина снисходительно улыбается, – вы же знаете, что абсолютное большинство жителей находятся в киберпространстве. В реальности существует лишь очень узкая группа людей, среди которых и мы – консультанты.