Немного отдохнув и восстановив силы со здоровьем, я отправился дальше. То, где я сейчас шел, конечно, не сравнится по масштабам с началом подземелья. Проход был гораздо уже, шириной метров в пять и пару метров высотой. Воздух, как и предполагалось, более холодный и влажный, а спереди меня иногда обдувал ветер с запахом гнили. Поэтому, я уже настроился, что скоро снова встречусь с чем-то неизведанным.
Спустя минут пятнадцать, впереди, я увидел проход, словно вход в какое-то помещение, где внутри горел огонь, и время от времени оттуда доносились различные звуки. Аккуратно подойдя к нему, чтобы не привлекать лишнего внимания, передо мной открылась следующая картина. Достаточно огромный, круглый зал, длинной метров в сто с очень высоким потолком. Посередине находилось что-то вроде жертвенного алтаря, который полыхал красным пламенем, а вокруг него исполняли несуразный танец существа, с первого взгляда похожие на людей. Но если приглядеться, то становилось понятно, что они больше напоминали обезьян. Прямоходящие, на двух ногах, но сильно сгорбленные, с руками свисающими ниже колен. Черепа их были блестяще лысыми, а на теле не присутствовало ничего кроме серой шерсти.
Заметив наверху странное движение, я увидел, что вдоль стен, по всей окружности, проходит коридор в два этажа с углублениями наподобие комнат. По всей видимости, они там живут. Пока я за ними наблюдал, решая с чего лучше начать, меня заметили. Я посмотрел на одного из них, который до этого танцевал вокруг огня и наши с ним взгляды пересеклись. А потом и все остальные молча посмотрели на меня. Секунда тишины и зал резко разразился яростным, громким криком, словно сирена, который разносился со всех сторон одновременно и эхом отражался от стен.
В тот же миг, на меня понеслись десятки человекообразных обезьян с заостренными палками в руках. Пока они до меня бежали, со вторых этажей по мне начали обстрел грязевыми, затвердевшими словно камни, шарами. Я сразу же смекнул, что следует в первую очередь, расправится именно с теми, кто дистанционно атакует меня.
В этот раз, разница в скорости была очевидна. Я молниеносно влетел на второй ярус и приготовился к тому, что возможно они попытаются от меня убежать и скрыться за спинами воинов ближнего боя. Но вместо этого, они убрали свои комки и достали палки. А те, кто остались внизу, начали обстреливать меня с дистанции. В итоге ничего не поменялось и мне осталось лишь убивать ближних к себе врагов. Но как бы быстр я не был, от всех шаров, было очень сложно увернуться, учитывая, что остальные, пытались проткнуть меня палками. Врагов было слишком много, но это и играло мне на руку. После применения хлопка, на моем счету, появились первые убийства и с каждой новой смертью, я становился лишь сильнее. В итоге расправиться со всеми, оказалось совсем не сложно, даже гораздо проще, тех же собак. И в награду, я получил новый уровень. Наконец-то, а то слишком уж долго я застоялся в развитие.
Персонаж Сэмиртон – уровень 92
Характеристики персонажа.
Сила – 50
Ловкость – 71
Выносливость – 49
Интеллект – 38
Мудрость – 34
Сида духа – 28
Нераспределенных очков характеристик 3
Нераспределенных очков навыка 2
Нераспределенных очков ипостаси 1
Очки характеристик я решил пока что не трогать, прокачав два раза умение – Жажда смерти. На самом деле, я бы возможно уже и не стал бы его трогать, но мне очень хотелось поскорее посмотреть, что же за способность откроется следующей. По логике, она должна быть еще мощнее всех предыдущих.
Вы улучшили умение – Жажда смерти до шестого уровня. При убийстве живого существа не ниже вашего уровня/ пяти существ, ниже вашего уровня не более, чем на 10/ десяти существ, ниже вашего уровня не более, чем на 20, вы становитесь с каждой новой смертью все сильнее и сильнее. Ваши характеристики возрастают на 1,4 процента от каждой ступени, любой урон увеличивается на 2,8 процентов от каждой ступени. После каждой десятой ступени, коэффициент будет уменьшаться вдвое.