– Э-э-э, нет, я же не некромант какой… Зачем мне глаз зомби? – удивлённо ответил мне тот.


– А я почём знаю? Может, какой алхимический ингредиент в нём есть…


Лони ещё какое-то время смотрел на дохлого медведя, а потом, набравшись сил, всё-таки вытащил единственный глаз медведя, с сомнением посмотрел на меня и спрятал добычу. А я что? Я ж не алхимик, ему виднее.


Мы направились на выход из леса, где и расстались с гоблинами, до города примерно час пути. Я решил не рисковать своими новоиспеченными вассалами и отправил их обратно в лес с наказанием качаться и размножаться. По дороге, решил рассмотреть нашу команду и себя заодно. Всё-таки мишка был двадцать четвёртого уровня.


«Раса: человек (Изначальный мир «Земля»).

Титулы:

Иномирец – +100% к уровню единовременно; +50% набора опыта – эффект Путеводного кристалла.

Сюзерен – титул не получен; текущий прогресс: 6 из 10.

Уровень: 21.

Текущий прогресс 38,7% из 2 097 152.

Здоровье: 103.

Ловкость: 50.

Сила духа: 154.

Сила: 66.

Интеллект: 23 (+10 кольцо мудрости).

Навыки:

Познание скрытого 3 – при внимательном взгляде на предмет/существо вы можете узнать суть предмета/существа. Узнавайте этот мир, ищите скрытое.

Портал 1 – портальный карман; вы можете использовать внепространственный карман.

Точный удар 2 – вы можете видеть слабые точки своего противника и траекторию нанесения удара. Вы можете видеть слабые точки только на противнике: ваш уровень *1,6, расстояние не более 2 метров. Шанс нанесения критического урона повышен на 10%.

Следопыт.

Бесшумный шаг.

Владение копьем 2.

Пустота 2 – вы можете создавать пустоту и изменять её форму.

Достижения:

Убийца гоблинов 2 – +15% урона по гоблинам, +10% шанс нанесения критического урона».


Точно! Перед тем, как пришёл патруль, было же сообщение, которое я смахнул не глядя. Уровень пустоты поднялся, значит, эксперименты с пустотой будем продолжать с удвоенной силой. Могли бы ещё и познание скрытого поднять… Что им, жалко, что ли? Здоровье, вроде, прибавилось, хотя и не уверен. А вот ловкость точно поднялась, и сила духа стала больше, и интеллект поднялся аж на целых три единицы. Думается мне, что интеллект качается, когда думаешь или проводишь эксперименты – так? Сила духа, похоже, качается за счёт использования этой самой силы. Ну, да, тягаешь железяки, поднимается сила (я их не тягал), прыгаешь-бегаешь – ловкость; балуешься с маной – сила духа. Проверим потом. А пока сделаем зарубочку в памяти. Завтра пойду в лес к своим гоблинам и проверю свою теорию. А за мишку-то мне нехило отсыпало опыта, почти сорок процентов. Эх, калькулятор бы мне… Сколько это в опыте… Меньше миллиона, где-то семьсот-восемьсот тысяч получается. Тогда Мика должна была взять два уровня… Посмотрим:

«Раса: Зверолюд.

Уровень: 19.

Текущий прогресс 51.1% из 524288.

Здоровье: 86.

Ловкость: 97.

Сила духа: 139.

Сила: 44.

Интеллект: 13».


А, нет, она получила примерно полмиллиона опыта и, судя по всему, её характеристики тоже выросли. На память в таких вопросах надеяться нельзя, нужно срочно купить себе блокнот или тетрадь и записывать туда характеристики и прогресс опыта. Может, так хоть пойму, как и что качается. А что там у нашей лучницы?

«Алианиэль.

Раса: Эльф.

Уровень: 18.

Текущий прогресс 66.9% из 262 144.

Здоровье: 77.

Ловкость: 94.

Сила духа: 102.

Сила: 36.

Интеллект: 12».


Интересно, уровень вырос только на единичку. Если бы она получила пол ляма опыта, то была бы уже девятнадцатого уровня. А так выходит, что всего-то тысяч триста получила. Что за рандом? То, что я получил больше опыта, чем Мика, это понятно. Работает моя пятидесятипроцентная прибавка. Но почему эльфа получила так мало? С другой стороны, я, Мика и шаман нанесли больше всего урона. Ну да, наш шаман Махан уходил уже с девятнадцатым уровнем, а его гоблины – с семнадцатым.