– Слушайте внимательно первый короткий вывод, – вытирая окровавленные руки (ни из волка, ни из летающей собаки ничего не выпало), начал я уже давно заготовленную речь. – И запоминайте терминологию. Характеристики, они же статы, пока кидаем в силу, то есть в мощу и прыгливость, иначе орки с волками, и кто тут есть ещё, сожрут нас прямо в этом лесу. Навыки, они же пассивные способности, качаем пока тоже только те, что могут пригодиться в бою. Никакой добычи руды и другой херни. Потом этим займёмся. И все берём пока первого уровня. Развивать дальше будем. Облучиваем, то есть, по-нашему, обыскиваем и раздеваем трупы, что не можем надеть сами, распыляем. Качаем по очереди Андрея, Костю, Пашу и Свету.
– А меня? – пискнула Марина.
– Ты сначала научись не визжать, когда собачка маленькая прилетает. Пока твоя задача – идти в середине толпы и выживать. Время на распределение характеристик и распыление тех шмоток, что есть, десять минут, потом выдвигаемся.
– А с ней что делать? – Паша указал на мертвую девушку.
– Что и с орками – раздеваем, шмотки распыляем…
– Да ну нах, Санёк, что там очков с ее трусов и лифчика.
– В натуре, лучше орка найти и завалить…
Ярость мгновенно наполнила меня, я подскочил к мёртвому телу девушки и резким движением сорвал с нее бывшие когда-то белыми, а теперь ставшими темно-коричневыми от быстро сохнущей крови трусики. И тут же распылил их.
– Трудно, бля!? Трудно!? Я только что стал ближе к четвертому уровню на двадцать очков, а вы можете топтаться на своих вторых!
В бешенстве я пнул рюкзак и сел на землю.
На плечо легла лёгкая ладонь Светы.
– А куда пойдем?
– Лутить!
Я закрыл глаза и вновь открыл меню.
Очко навыков пока прибережем. Тогда характеристики. За третий уровень дали четыре свободных очка, на предыдущем было три. Пока закономерность очевидна, уровень плюс один. Не так плохо, как минимум один стат можно будет всегда поднимать, а если качать профильные или подтягивать отстающие, то иногда два или три. Беда в том, что мой профиль – это правильномыслие и зыркливость, и они не так очевидно будут меня бустить, как моща или прыгливость. Ладно.
Я вкинул три свободных очка в мощу, подняв ее до пяти, осталось одно.
Пока все не так сложно, надо только решить, максить какие-то две-три характеристики или качаться более-менее равномерно? Опыт игр однозначно указывал на первый вариант, но ведь у нас своеобразная система, не исключено, что у нее другой взгляд на это. Может, открытие на пятом уровне особенностей даст ответ?
По-хорошему, надо бы поваляться часик в спокойной обстановке и поизучать интерфейс; возможностей, похоже, он предоставляет достаточно, да и настроить его под себя можно. Да где же взять спокойную обстановку? Будем надеяться, ночью представится шанс… а если к тому времени получить уровень десятый, то вообще отлично…
Эх, мечты, мечты. Я открыл глаза, посмотрел на нашу разношерстную компанию нубов и скорректировал пожелания: вычеркнуть «взять десятый уровень», добавить «не сдохнуть».
Глава 2
– Идём кучно, не растягиваемся, – заканчивал я напутственную речь. – Помните основное правило: если кто-то бросается на нас, не паникуем и деремся. Если кто испугается и свалит, ему всё равно одному не протянуть. А так даже в случае ранения благодаря хилу на левелапах, то есть лечению во время поднятия уровня, есть шанс спастись. Понятно?
Все закивали.
– Ладно, пошли.
Я зашёл в лес первым.
Мы планировали идти вдоль берега Бисерова озера, держась примерно метрах в ста от него. В случае, если попадутся поляны вроде той, на которой мы отдыхали, и там найдется чем поживиться, делать это. Ну и, конечно, убивать отдельных врагов.